单片机资料-LED光立方制作.pdfVIP

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LED光立方制作 武宣职教电子组: 田应鸿 • 3D光立方原理 • 这段时间 ,在网上,有部分3D光立方的 视频资料 ,样式绚丽,也一直有很多玩 家想自己也来制作一个 ,对于这件设计 来说 ,本身技术不是很复杂,但是也不 是很简单是很简单,,更多的是需要耐心更多的是需要耐心。。下面我下面我 就来详解一下如何打造一个属于自己的 一件3D光立方 。 • 拿8X8X8 的光立方 来说 : 我们可以 把他拆分 为为88个面个面 。。 右图示 : 每个面64 个灯 。或 者说成64 束吧。 我只要控制这64个灯使其能够自由 变换,然后再通过控制每个层依次 点亮即可 ,由于我们眼睛的视觉暂 留,使我们感觉看到的东西是一起 再亮的再亮的 。。这样我们就看到了一个完这样我们就看到了一个完 整的个体 。 理解了原理 ; 我们来设计电路 ; • 学过点阵都知道,如果要控制8*8点阵,需 要1616个引脚 , 那么有8个8*8点阵,我再用8个引脚来充当 各个8*8点阵的 “开关”即可。 • 那么我们的电路设计的基本原理知道了 。 如何让一个引脚来当64个灯的 “总开关 呢? 我们只要将64个灯阳极或阴极连在 一起,在连到这个引脚上即可。 • 还有一个问题 :那就是如何用16个 引脚来控制这引脚来控制这6464个灯的另外个灯的另外6464个个 引脚呢? • 我采用了hc573暂存的方法,来分 别把64个灯的亮灭信息存到这个上 面,然后再一起输出到灯上,这样 我们通过查询相应芯片的型号可以我们通过查询相应芯片的型号可以 确定基本电路 。 前面的问题解决了 • 现在我们来看看电路部分 • 下图 : 573的64个输出引脚控制前面所述 每一个面的64个灯 ; • 而uln2008控制的每一个层 。 • 同时要注意每个573输出的引脚对应 的按顺序的的按顺序的xx轴的轴的88个引脚个引脚 。。这样做这样做 完全了后期编写程序方便 。因为我 们的动画是实时运算的 ,而且我所 采用的紧紧是stc89c52系列单片机, 它本身的运算速度有限。 焊接部分 : • 这里需要说的是 ,一定注意每个灯 的焊接时间,和焊接整齐度 ,焊接 整齐度直接影响整个制作效果 。 • 每一层的二极管是共阴的。 • 下图示 • 连在一起的是阴极 ,这样焊接起来。 我的方法 是用一个 木头板按 照规则, 扎扎6464个孔个孔 然后把灯 放到上面 , 一个一个 焊接起来焊接起来 就OK 了。 这样可以保障每一层的灯位置都是 一样的而且各个灯之间排列是规则 的。 下图下图 最后通过架设支撑架的方式把各个 层架起来 ,然后用电烙铁焊接起来。 Pcb板: 这里不过多说明 ,按照你焊接设计 的规格设计pcb板。最后灯要能正好 插入每一个孔即可 : 有耐心可以用洞洞板按照电路图焊有耐心可以用洞洞板按照电路图焊 接: 效果图 完完 2012.3.10

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