虚拟空间会议(vst)体制.docVIP

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  • 2018-09-26 发布于湖北
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虚拟空间会议(vst)体制

典型系统分析 ·齐越 吴玲达 李梦君 段晓鹃(计算机世界2000/9) ---- 构造一个成功的虚拟空间会议(VST)系统需要解决三维虚拟会场的构造、沉浸感显示系统的设计、“虚拟人”的建模与实时再现等问题。VLNet、FreeWalk等系统分别从不同的侧面重点研究了一些问题,取得了一定的经验。下面我们重点介绍VLNet、FreeWalk和North Carolina大学在Multimedia99上推介的虚拟空间会议系统以及我们研制的系统VST1。 VLNet系统 ----VLNet(virtual life network)系统是瑞士日内瓦大学 MiraLab实验室和瑞士联邦技术学院(EPLF)计算机图形实验室1997年研制的分布式协作虚拟环境。该系统把人工智能技术和虚拟现实技术结合起来,创造了一个真实的虚拟环境。 ----1.系统结构 ----由于大规模虚拟环境仿真系统比较复杂,VLNet采用多进程的结构,不同进程处理不同的任务。其进程分为核心进程(core process)和外部驱动程序进程(extern driver process) 两类。核心进程完成主要的仿真任务,并为外部驱动程序(如显示、数据库操作等)提供底层接口。核心进程有以下4个引擎(engine),它们把VE的主要功能分成独立的模块,并负责资源管理。 ----对象行为引擎 对改变或查询对象在

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