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怪物猎人3g技说明 2
怪物猎人3g技能说明
参数上升系
技能系统
值
发动技能
技能效果
攻击
+20
攻击力UP【大】
攻击力大幅度提升く上升幅度 (武器倍率+20)
+15
攻击力UP【中】
攻击力上升(武器倍率+15)
+10
攻击力UP【小】
攻击力小幅上升 (武器倍率+10)
-10
攻击力DOWN【小】
攻击力小幅度减少 (武器倍率-5)
-15
攻击力DOWN【中】
攻击力减少(武器倍率-10)
-20
攻击力DOWN【大】
攻击力大幅度减少 (武器倍率-15)
防御
+20
防御+40
防御力+40
+15
防御+30
防御力+30
+10
防御+20
防御力+20
-10
防御-20
防御力-20
-15
防御-30
防御力-30
-20
防御-40
防御力-40
体力
+15
体力+50
初期体力+50
+10
体力+20
初期体力+20
-10
体力-10
初期体力-10
-15
体力-30
初期体力-30
火耐性
+20
火耐性+20
火耐性+20
+15
火耐性+15
火耐性+15
+10
火耐性+10
火耐性+10
-10
火耐性-10
火耐性-10
-15
火耐性-15
火耐性-15
水耐性
+20
水耐性+20
水耐性+20
+15
水耐性+15
水耐性+15
+10
水耐性+10
水耐性+10
-10
水耐性-10
水耐性-10
-15
水耐性-15
水耐性-15
-20
水耐性-20
水耐性-20
雷耐性
+20
雷耐性+20
雷耐性+20
+15
雷耐性+15
雷耐性+15
+10
雷耐性+10
雷耐性+10
-10
雷耐性-10
雷耐性-10
-15
雷耐性-15
雷耐性-15
冰耐性
+20
冰耐性+20
冰耐性+20
+15
冰耐性+15
冰耐性+15
+10
冰耐性+10
冰耐性+10
-10
冰耐性-10
冰耐性-10
-15
冰耐性-15
冰耐性-15
龍耐性
+20
龍耐性+20
龍耐性+20
+15
龍耐性+15
龍耐性+15
+10
龍耐性+10
龍耐性+10
-10
龍耐性-10
龍耐性-10
-15
龍耐性-15
龍耐性-15
HYPERLINK http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/175.html#navi2
特殊攻击耐性系
技能系统
值
发动技能
技能效果
气绝
+15
气绝无效
气绝状态完全无效
+10
气绝概率减半
气绝状态发生率0.5倍减少
-10
气绝概率倍加
气绝状态时间2倍
毒
+10
毒无效
毒状态完全无效
-10
毒倍加
毒状态时体力减少速度2倍
麻痺
+10
麻痹无效
麻痹状态完全无效
-10
麻痹倍加
麻痹状态的时间2倍
睡眠
+10
睡眠无效
睡眠状态完全无效
-10
睡眠倍加
睡眠状态的时间2倍
耐泥耐雪
+10
泥&雪无效
泥巴&雪球状态无效
耐震
+10
耐震
振荡无效
听觉保护
+15
高级耳栓
吼声【大】吼声【小】无效
+10
耳栓
吼声【小】无效
风压
+15
风压【大】无效
全部风压无效
+10
风压【小】无效
小风压无效
水流
+15
水流【大】无效
全部水流无效
+10
水流【小】无效
小水流无效
偷盗无效
+10
偷盗无效
物品不会被盗
HYPERLINK http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/175.html#navi3
战斗(剑士)系
技能系统
值
发动技能
技能效果
匠
+15
斩味等级+1
斩味上升一个等级
斩味
+10
业物
斩味的消费量成为1/2。原来消费斩味量1,以1/2概率变得不消费斩味
-10
钝刀
斩味的消费量成为2倍
剑术
+10
心眼
变得不弹刀(损坏·斩味消费不变化)
研磨师
+10
磨刀石使用高速化
磨刀石系道具的使用时间缩短
-10
磨刀石使用低速化
磨刀石系道具的使用时间加长
自动防御
+10
自动防御
没有攻击的状态下,自动进行防御,以防护的状态接受攻击
属性解放
+15
觉醒
在无属性武器里(上)被隐藏了的属性价值·积蓄价值被解开
抜刀会心
+10
拔刀术【技】
拔刀攻击必定会心一击(大剑和锤的拔刀积存攻击也有效)
抜刀减气
+10
拔刀术【力】
拔刀攻击一定会出灭气效果(和通常的灭气攻击一样 打不到头部不会出效果)
HYPERLINK http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/175.html#navi4
战斗(射手)系
技能系统
值
发动技能
技能效果
通常弹强化
+10
通常弹威力UP
通常弹的威力强化
贯通弹强化
+10
贯通弹威力UP
贯通弹的威力强化
散弹强化
+10
散弹?扩散矢威力UP
散
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