高职游戏原画设计课程设置思考.docVIP

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  • 2018-09-28 发布于福建
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高职游戏原画设计课程设置思考

高职游戏原画设计课程设置思考   摘 要:近年来,蓬勃发展的游戏产业催生了游戏教育行业的快速发展。福州职业技术学院作为福建省首批开始尝试创办动漫专业的高职院校,适应福建区域经济环境特点,将游戏原画设计设置为动漫专业中一门专业核心课程,培养既符合高职教育特点又能满足企业用人的动漫游戏人才。对以校企合作为主的项目教学方式和课程设置进行多方面探索和实践,原画游戏课程设置中遇到的问题和对策可作为从事这一专业的教育工作者借鉴和思考。   关键词:高职;游戏原画设计;课程设置   全球电子游戏产业发展至今已经有40多年的历史。中国大陆的游戏产业起步于1994年,经过20年从无到有的发展,游戏产业在中国经济中作用显得愈加举足轻重。游戏的普及和受众面越来越广,逐渐成为人们生活中不可或缺的部分。游戏产业的蓬勃发展也催生了游戏教育行业的发展,十多年前全国只有几所学校设有动漫游戏专业,如今许多专业大类下都设有动漫游戏专业。   福州职业技术学院作为福建省首批开始尝试创办动漫专业的高职院校,实行“政校企协同,合作育人机制创新与实践”,将游戏原画设计设为动漫专业中一门的专业核心课程,致力于培养动漫游戏行业所需的技术人才。经过几年实践,对于高职院校中开设游戏原画设计课程如何在内容结构安排上适合学生群体自身的特点,课程设置上应该要怎么做才能既符合高职教育的特点又能达到企业需求,笔者结合本院的教学探索和

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