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熊猫的梦----绘制图像与逐帧动画.doc
《第一课 熊猫的梦--绘制图像与逐帧动画》教案
课题 第一课 熊猫的梦--绘制图像与逐帧动画 授课时间 2课时 教学内容分析 本课主要内容为认识FLASH工作界面,绘制图像方法,学会保存动画文件。 教
学
目
标 知识与技能 1.掌握Flash的启动与退出,了解Flash窗口的组成。
2.掌握在Flash中绘制图像的方法,学会保存动画文件。
3.初步学习制作逐帧动画、预览动画并生成swf格式的文件。 过程与方法 采用“任务驱动法”,在老师的讲授、引导、启发下,学生理解后再去上机亲身体验。 情感、态度、价值观 培养学生应用信息技术解决实际问题的意识。
培养学生对新软件的自主观察思考的良好习惯。 学情分析 学生在四、五年级已经比较扎实掌握了教材中一些基础知识,但对我们的学生来说FLASH根本就没有学过,另外学生的计算机绘画能力也打不到教学所需要的要求,所以在教学中存在着很大的问题。 重点 认识Flash 8的工作界面,学习使用绘图工具绘制图形并制作成逐帧动画。 难点 帧的理解与操作、保存文件。 教学策略 讲授法、提问法、任务驱动法 教学
资源 网络教室、多媒体课件。
教学过程:
引言:网络信息时代带给人们新的视觉冲击,让人们的生活更加丰富多彩。动态网页与广告、电子贺卡、交互式游戏……,这些作品几乎都可以使用Flash动画软件制作。Flash动画以其娱乐性、通俗化的特点,吸引越来越多的人们进入闪客世界。
我们从本学期开始将通过学习Flash动画制作,踏入闪客之门。
引入课题:今天我们学习第一课《熊猫的梦----绘制图像与逐帧动画》
一、启动并认识Flash的工作界面
1、启动
师提出:Flash的启动它跟我们上学期学过的Word的启动方法一样,可以在Windows桌面单击“开始”→“程序” →“Macromedia” →“Macromedia Flash 8”即可。(师演示操作,然后学生上机操作)
2、认识Flash窗口界面
师引导学生分别介绍:
1、 标题栏:
2、 菜单栏:
3、 工具面板:可以进行对象选择、图形绘制、文本录入与编辑、对象控制等操作。
4、 属性面板:反映正在使用的工具和资源情况,可进行详细设置。
5、时间轴:主要由图层和帧组成。用于组织和控制影片内容在一定时间内播放。
6、舞台:创作影片各帧内容的区域。
7、浮动面板:包含各种不同的特定功能,如:颜色、变形、对齐等。
二、设置文档属性
师提出:舞台的尺寸大小、背景颜色等是通过文档属性来设置的。
具体设置:
方法一:“修改”→“文档”命令,在弹出的“文档属性”对话框中,通过调整各项参数来设置文档属性
方法二:在窗口界面的下方的“属性”面板中设置。
修改文档属性的背景颜色为“黄色”。其它参数参照教材P4图1.3所示的文档属性面板。
三、制作第1帧画面
师:使用各种绘图工具,绘制熊猫和小竹苗。
⑴、利用椭圆工具绘制熊猫的外形
1、单击工具面板中的“椭圆工具”,设置笔触颜色为“黑色”,填充颜色为“没有颜色”。
【智多星】教材P4。
当选中“椭圆工具”后可以在“属性”面板中进行更全面地设置,如教材P4图1.4所示。其他绘图类工具如“线条工具”、“铅笔工具”、“刷子工具”、“矩形工具”、“颜料桶工具”等,在相应的“属性”面板中也都包含详细的设置。
2、在舞台中拖动鼠标,绘制熊猫的脸部。使用工具面板中的“选择工具”↖单击绘制完成的圆形并将其拖动至合适位置。
【DIY】教材P4
使用与绘制熊猫脸部相同的方法,分别绘制熊猫的“耳朵”、“眼睛”、“鼻子”,并调整至合适位置,如教材P5图1.5所示绘制熊猫的五官并调整位置。
3、绘制熊猫的嘴部轮廓可以行绘制一个椭圆形,然后利用工具面板中的“线条工具”在圆形中间绘制一条直线。使用“选择工具”单击上面半圆,按Delete键将其删除后,将剩余的半圆形放在合适位置即可,如教材P5图1.6所示。
4、利用“线条工具”绘制竖线,连接鼻子和嘴。
5、单击工具面板中的“铅笔工具”在“属性”面板中进行相应设置,如教材P5图1.7所示。
6、使用“铅笔工具”绘制熊猫的毛发,然后将多余的线条删除,如教材P5图1.8所示。
⑵、利用颜料桶工具填充颜色
1、单击工具面板中的“颜料桶工具”,设置填充充为“黑色”。
2、在需要填充黑色的区域单击。
选择工具教材P5
使用填充黑色的方法,分别将熊猫的脸、眼球和嘴填充为白色。如教材P5图1.9所示。
⑶、利用刷子工具绘制小苗
1、选择工具面板中的“刷子工具”,设置填充色为“棕色”,绘制出土地的效果。
2、使用“刷子工具”分别绘制深色的土块和绿色的小竹苗,如教材P6图1.10所示。
【智多星】教材P6
利用“铅笔工具”绘制的是线条。铅笔工具的颜色由笔触颜色控制。
利用“刷子工具”
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