高中立体几何常用定理.docVIP

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  • 2018-12-15 发布于福建
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立体几何中的公理、定理和常用结论 一、定理 1.公理1 如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线上所有的点都在这个平面内. 若A∈l,B∈l,A∈?,B∈?,则l??. 2.公理2 如果两个平面有一个公共点,那么它们还有其他公共点,这些公共点的集合是经过这个公共点的一条直线. P∈?,P∈???∩?=l,且P∈l. 3.公理3 经过不在同一条直线上的三点,有且只有一个平面. 推论1 经过一条直线和这条直线外的一点,有且只有一个平面. 推论2 经过两条相交直线,有且只有一个平面. 推论3 经过两条平行直线,有且只有一个平面. 4.异面直线的判定定理:连接平面内一点与平面外一点的直线,和这个平面内不经过此点的直线是异面直线.(若a?α,A eq \o(/,\d\fo0 ()\s\up0(∈))α,B∈α,B eq \o(/,\d\fo0 ()\s\up0(∈))a,则直线AB和直线a是异面直线.) 5.公理4(空间平行线的传递性):平行于同一条直线的两条直线互相平行. 6.等角定理:如果一个角的两边和另一角的两边分别平行并且方向相同,那么这两个角相等. 7.定理:如果一条直线垂直于两条平行线中的一条直线,那么它也垂直于另一条直线. 若b∥c,a⊥b,则a⊥c. 8.直线与平面平行的判定定理:如果平面外一条直线和这个平面内的一条直线平行,那么这条直线和这个平面平行. 若

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