圆柱、圆管相贯面体单元网格划分详细.docVIP

圆柱、圆管相贯面体单元网格划分详细.doc

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圆柱、圆管相贯面体单元网格划分详细

圆管相贯的做法:重点是运用3DSolid Map生成六面体 一、等径两圆管相贯 1:几何模型 2:分割模型 3:取出1/4几何模型,并在相交处做面、网格 4:运用3DSolid Map,在其中一个圆管上生成6面体solid单元 5、再次运用3DSolid Map,在另一个圆管上生成 6、运用line drag (其他还有很多方法) 6面体solid单元 二、不等径的两圆管相贯 几何模型 1/4模型 方法1:运用solid layers功能 运用3Delem offsetsolid layers 运用方法1生成两圆管相交处的六面体单元质量不是太好。 方法2:运用solid Map功能 1、先在大径圆管外表面作shell单元 2、运用Solid Map,生成6面体单元 3、依所生成的六面体单元,运用Toolfaces生成 4、选中两圆管相交处的shell单元, Shell单元 以此作为Solid Map的基本单元。 5、运用solid Map,生成六面体单元 6、1/4模型所生成的六面体单元 方法1与方法2两圆管相交处的六面体单元对比: 方法1: 方法2: 此处单元质量:warpage最大值为33.13 此处单元质量:warpage最大值为7.25 两圆柱相交,怎样画六面体单元 一、两圆柱直径相等 几何模型如图: 1:在相交处做面 2:在做面1处做Shell单元 3:将所生成的单元影射到圆柱1的半面上 4:3D Linear solid 5:对圆柱2,方法如2、3、4步骤 6、后面的步骤,呵呵~~~~~~~~我就不用多说了吧! 效果图: 二、两圆柱直径不等 几何模型如图: 1、在相交处做面 2、在做面处生成Shell单元 3、将所生成的单元分别影射到圆柱1的1/4面、圆柱2的面上 4、3D Linear solid 5、Toolreflect 6、以后的步骤,我就不说啦…… 最终的效果图 晓苏 2004年6月15日

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