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FLASH动画设计与制作-精选.ppt
常用绘图工具基本操作 绘制线条 绘制线条主要采用铅笔工具。 也可以使用“线条工具”绘制直线,“钢笔工具”绘制矢量线;可使用“刷子工具”和“Deco工具”等工具绘制特殊效果图形。 直线工具: 铅笔工具:任意形状;光滑:在铅笔模式中进行“平滑”选择 钢笔工具:精确的路径和各种复杂的图形 * 选择对象 使用“选择工具”、“部分选取工具”可以选择、移动和改变对象。 :用于选取矢量线 :选线或填空;也可以改变线形状 对象的变形和混色器 “修改|变形” : “窗口|混色器”,混色器面板设置颜色 * 形状工具 形状工具是一套创建各种图形的绘制工具。 【说明】在Flash舞台中绘制好线条或图形后,可对其进行编辑,如对图像的变形、扭曲、缩放、套索等操作。 各种形状工具 * 【例如】利用“基本椭圆工具”,绘制圆环的操作步骤。 绘制圆环的操作步骤 * 文本工具 文字信息在动画制作的过程中是必不可少的重要组成部分。在Flash 中,文本分为静态文本、动态文本和输入文本。 制作动画通常使用的都是静态文本,可以设置文字的大小、颜色、旋转角度、透明度等属性。 文字输入与处理 :“属性”面板先设置字体、字号、颜色等,再输入字 “Ctrl+B”矢量图分离成图形; “Ctrl+G”相反作用 * 创建动画的分类 * Flash 有两种基本的创建动画序列的方法:*⒈ 时间轴操作 逐帧动画 补间动画 基本动画制作 * 逐帧动画的基本概念: 逐帧动画就是由就是一帧一帧的运动形成的。 逐帧动画就是需要一帧一帧的绘制,因此工作量比较大。逐帧动画的体积一般比较大。在创建逐帧动画时,每一帧都是关键帧。 但逐帧动画通常被用在制作传统的2D动画中,而且会经常性的使用。 (1)逐帧动画 * 逐帧动画 创建逐帧动画的主要方法: ① 利用静态图片建立逐帧动画 ② 绘制矢量逐帧动画 ③ 制作文字逐帧动画 ④ 导入序列图像 * 【例如】制作逐帧动画:实现倒计时效果。逐一显示“5、4、3、2、1、0、新、年、好”,在显示“0”这帧时停留时间长些。 * ① 补间形状动画: ② 补间动画: ③ 传统补间动画: ⑵ 补间动画 * * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 * 大吉大利 FLASH动画设计与制作 主讲:吴芳 第一章 初识 FLASH * 初识 Flash 总学时 4 讲课 2 上机: 2 主要内容:了解Flash工作界面组成元素的名称及作用,了解舞台、场景、图层、时间轴、帧,关键帧,元件,影片等基本概念和术语;初步掌握动画制作的流程 教学重点:认识Flash 工作界面,建立动画制作基本概念,动画制作的基本步骤 教学难点:动画制作的基本步骤 上机内容:熟悉Flash软件(2学时) * 什么是Flash Flash 是矢量图编辑和动画创作的专业软件,设计和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容,并可直接生成主页代码。在Flash中,可以通过绘制图形、运用图片、添加声音、导入视频等手段,构建包含丰富媒体的各种动画。 * Flash的主要特点 图像质量: Flash是矢量图形, Flash内绘制的图形达到了 真正的无级放大几倍、几百倍都一样清晰. 文件体积: Flash文件格式小适合网络的传输和存储. 元件使用: 使用的图形和动画片断, 可以多次使用,也不会导致动画文件的体积增大。 交互功能: 使用Action Script可以控制Flash中的对象,创建导航和交互元素,制作出交互性强的动画. 采用流式播放技术 支持导入音频、视频 * Flash动画的应用领域 * 动画作品制作欣赏 制作一个较为完整的动画,如果希望达到良好的效果,能吸引观众,最重要的是创意。即在掌握好Flash软件制作动画的一些最基本操作后,个人构思和艺术修养等的综合体现。良好的创意加上在制作过程中不断娴熟的技巧,便可构成自己美妙的作品。 * Flash的操作环境 * Flash工作界面 菜单栏 工具箱 元件库 面板 图层区 时间轴 场景区 * Flash的操作环境 工具箱 1. 工具区 2. 查看区 3. 颜色区 4. 选项区 * F
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