第8章 灯光摄影机的应用和场景的渲 染建筑业资料.pptxVIP

第8章 灯光摄影机的应用和场景的渲 染建筑业资料.pptx

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第8章 灯光摄影机的应用和场景的渲 染建筑业资料

8.1 灯光的应用 8.1.1 灯光的创建 3ds Max 9为用户提供了一种默认的照明方式,它由两盏放置在场景对角线的“泛光灯”组成。我们也可自己添加灯光,此时默认的照明方式将自动关闭。下面我们来看一下灯光的创建步骤,如下图所示。 1单击此按钮打开灯光创建面板3在视图中单击并拖动鼠标到一定位置,然后松开鼠标就完成了灯光的创建(有的灯光只要在视图中适当位置单击即可)从中间的下拉列表中选择要创建的灯光所属的类型,并从下方打开的按钮列表中选中要创建灯光的创建按钮 2灯光创建完成后,还需要调整灯光的位置,以获得最佳的效果。通常情况下,灯光的方位是通过工具栏的变换工具进行调整的;另外,还可以通过设置灯光的高光点来调整灯光的位置和方向(选中灯光后,从工具栏“对齐”按钮 弹出的按钮列表中选中“放置高光”按钮 ,再在对象上单击鼠标即可)。8.1.2 3ds Max9灯光的类型灯光类型下拉框灯光创建按钮列表单击此下拉框即可看到灯光的分类1.标准灯光 标准灯光主要用来模拟家用、办公、舞台、电影和工作中使用的设备灯光以及太阳光。3ds Max 9的标准灯光主要有聚光灯、平行光、泛光灯、天光和mr区域模拟灯光五大类,下图所示即为这几类灯光的照射情况和渲染效果,其用途见书中介绍。 聚光灯的照射情况和渲染效果 平行光的照射情况和渲染效果 泛光灯的照射情况和渲染效果 使用天光后渲染的效果 MR区域泛光灯的渲染效果 2.光度学灯光 光度学灯光可以使用现实中的计量单位代替光度学值(光能值)来精确地定义灯光的效果(像灯光的颜色、强度、分布方式等等),以模拟真实场景中的灯光。3ds Max 9的光度学灯光主要分为点光源、线光源、面光源、IES日照模拟灯光和mr区域模拟灯光五类,具体各灯光的效果个用途见书中介绍。除“灯光”创建面板中的两大类灯光外,在“系统”创建面板中还有“日光”和“太阳光”两种灯光,这两种灯光可以模拟地球上具体的地理位置、时间、及具体天气情况下的光照效果,主要用来模拟建筑设计中太阳光的照射效果。8.1.3 灯光调整常用的参数 1.“常规参数”卷展栏 “常规参数”卷展栏用来设置灯光的类型、方向、照射范围、阴影等等,下图所示,即为标准灯光和光度学灯光的“常规参数”卷展栏。 标准灯光 光度学灯光2.“强度/颜色/衰减”卷展栏 如下图所示,标准灯光中,此卷展栏用于设置灯光的强度、颜色和灯光的衰减情况;光度学灯光中,此卷展栏用来设置灯光的强度、颜色和分布情况。 光度学灯光 标准灯光3.“阴影参数”卷展栏 如左图所示,此参数卷展栏主要用于设置对象和大气的阴影效果。 4.“高级效果”卷展栏 如右图所示,此卷展栏主要用来设置对象表面的哪些区域受灯光的影响,另外,还可以通过此卷展栏设置灯光投影的贴图效果。 8.1.4 阴影效果的使用灯光添加之后将“常规参数”卷展栏中“阴影”区域的“启用”复选框选中,设置阴影的产生方式,并到“阴影参数”卷展栏中对阴影的参数进行调整,然后渲染即可得到即可得到灯光的阴影效果 3ds Max 9为用户提供了“阴影贴图”、“光线跟踪阴影”、“区域阴影”和“高级光线跟踪”四种产生阴影的方式,下图所示即为各阴影方式产生的阴影的效果,具体各阴影产生方式产生的阴影的特点和用途见书中介绍。 “阴影贴图”的效果 “光线跟踪阴影”的效果 “区域阴影”的效果 “高级光线跟踪”的效果 8.2 典型实例——建筑设计中灯光的使用 1.室外灯光效果的创建打开本书配套光盘“实例/第8章/建筑模型.max”文件,该场景文件中已经为大家创建了建筑模型并添加了材质,效果如图所示1打开 “系统”创建面板并选中“日光” 按钮,然后在顶视图中单击并移动鼠标创建“日光”;完成后在“创建”面板的“控制参数”卷展栏中对“日光”的“时间”、“位置”等参数进行设置,如图所示2选中创建好的“日光” 打开“修改”面板,将“日光参数”卷展栏的“太阳光”和“天光”设置为“IES太阳光”和“IES天光” 选择菜单栏的“渲染”“环境” ,打开“环境和效果”对话框;然后在“曝光控制”卷展栏中将曝光控制的方式设为“对数曝光控制”,并将“对数曝光控制参数”卷展栏中的“室外日光”复选框选中 4 3选择菜单栏的“渲染”“高级照明”“光线跟踪”菜单,打开“渲染场景”对话框,然后按图示的修改对“光线跟踪”渲染的参数进行设置5单击“渲染场景”对话框的“公用”标签,打开“公用”面板,然后将“高级照明”区域的“使用高级照明”复选框选中,并将“视口”下拉框的值设为“透视”,然后单击“渲染”按钮,系统就会对场景进行渲染 6渲染后的室外灯光效果2.室内灯光效果的创建 删除日光,然后选中“灯罩”,并通过右键菜单打开其“对象属性”对话框,取消“渲染控制”区域“投影阴影”复选框的选中状态,如图所示(

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