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金山软件笔试测试题目
金山软件是许多计算机专业学生向往的企业,那么你知道金山软件的笔试题是怎样的吗?下面由为你提供的金山软件笔试测试题目,希望能帮到你。
金山软件笔试测试题目(一)
一:分别写出下面游戏的产商和运营商
1:穿越火线 2:魔兽世界 3:天龙八部 4 征途
二:1、 有一起谋杀案,发生在一个家庭中,父亲、母亲、儿子、女儿四个成员中,有凶手、目击者、同谋和被害者。已知条件如下:(1)最年轻者和被害者性别不同
(2)年龄最大的和目击者性别不同
(3)目击者和同谋性别不同
(4)凶手不是最年轻的
(5)父亲是年龄最长者
(6)被害者比同谋年轻
请问四个成员分别对应的身份?
写出推理过程:
三:写出4个你玩过的游戏,并写出特点和吸引你的地方(什么类型都可以)并写出你的游戏经历,比如玩到什么程度,游戏级别,花费时间等等
四:有一张表,里面列出了很多种情况,大致的说法如下:A论坛里有很多玩家说你设计的某个游戏里面哪个门派不够强,其中一个门派还集体说要提升其门派的实力,否则就集体退出游戏。
B你的朋友告诉你游戏还是不要改,参考XX世界,不然改了之后骂声更多。
C 客服人员反映说一个VIP玩家建议说有个门派的实力太弱了,要提升一下。
D 公司里资深的游戏设计人员告诉你说某个门派的实力太弱,需要加强,但是论坛里该门派并没有类似的反应。
E 公司总裁也是你的游戏玩家,他玩过之后说有个门派实力太弱,该提升。
F 很多玩家反映有一个门派的实力过强,而你恰恰是这个门派的长老,玩过很多时间,进行了一些改进,但是你自己却发觉甚至比以前打敌人更加吃力了。
G 数据显示一个门派的玩家流失率很大,但是却没有相关评价说该门派的实力太弱。
H 你提出的策划案没有得到大家认可,遭到拒绝。
要求对这些重视程度进行排序,然后在每一项后面写出排在该位置的理由,最后再写出你对待每一项的解决办法。
五:写出偷菜游戏火了的原因以及现在玩家流失的原因
六:手机电池不够用,开发新能源成本高,见效慢,提出3个建议解决问题
七:写出从游戏登陆界面开始到进入游戏所有可能发生的情况,最好画出流程图说明
八:如果游戏新推出一个主手法杖,如何设计可以最大的吸引RMB玩家的消费欲望(大概这个意思,也有可能是我理解出现偏差,那就悲剧了 )
九:很多游戏都有怪物类npc,对战会有音效,画面特效之类的,让你设计如何提高战斗打击感和玩家的爽快程度(差不多的意思)
十:专业词解释:附魔,MT,AOE,嘲讽,副本(还有几个记不清了,选4个即可)
金山软件笔试测试题目(二)
1、 (1) 写出C++的四种类型转换。
我的理解:
四种,答题的时候我忘了reinterpret_cast怎么拼写。要求写成示例代码, 不过我没写(没上下文环境,还得我自个去自定义类型,太费事了)。
(2)explicit关键字的作用。
我的理解:
去除隐式转换。
(3)虚析构函数。
我的理解:
在一个继承体系中,基类的析构函数必须设置为虚函数,不然可能存在析构不完整的危险。
2、 是一个改错题。大概考察的知识是:vector、多态、虚函数表指针。
我的理解:
(1)要实现多态,vector里边保存的必须是地址(指针),而不能是基类、引用。
(2)定义vector的const_iterator。
(3)派生类的构造函数是在派生类对象构造的最后阶段才被调用的,当调用构造函数的时候,对象的基类子对象、成员变量(对象)已经初始化完毕。所以派生类的构造函数不可以乱来。
3、容器的传参和erase操作
给出的是一个函数,其中关键的部分大概是这样:
for(vector::iterator iter = ivecbegin(); iter != ivecend(); ++iter)
{
if (*iter == N)
ivecerase(iter);
}
我的理解:
(1) 容器类对象传参的时候最好用引用。
(2) erase操作之后会导致迭代器失效。
(3) 可能会导致删除不彻底,因为erase之后iter指向了下一个元素,而for循环中又++iter,这样会跳过一个元素,而且可能跳到vector对象之外的地方,最后导致出错。(我只考虑到会跳过一个元素,没有想到如果最后一个被删元素刚好是vector对象的最后一个元素,那么会跳出对象之外的地方。其实这个问题几个星期前在csdn上回答过,不过我通过上机得出的答案一下子就被我抛到脑后)
4、 智能指针。
大概意思是:引用计数型的智能指针存在循环引用的缺陷,需要一个 弱引用 智能指针。大概是要求实现这两个智能指针。
我的理解:
很遗憾。我想题目是想答题者实现boost库里的s
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