第7章-几何建模.pptVIP

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第7章-几何建模

《图形学与虚拟环境》 郑州大学信息工程学院 赵新灿 构造方法 1)整体构造法(模线法) 使用张量积的参数样条曲面/Coons曲面/Bezier曲面/ B-Spline曲面等构造方法。 张量积曲面输入n ? m个型值点,分布在规则的矩形参数域上。 u w m点 n个切面 例如:(1)机身主体和座舱罩两部分,采用两 张张量积曲面构成。 (2)形状复杂的曲面: 方法: (1)定义脊椎线 (2)截面上定义轮廓线(截面在局部 坐标系中反映真实轮廓外形) 轮廓线 脊椎线 2)离散构造法 该方法构造的物体表面基本上是由平面、圆柱面、球面和过渡圆角组成。从线框模型着手,先交互绘制各个面的轮廓线,再在封闭的内外轮廓线间填补平面或规则曲面。 P1 P3 P2 C1 C2 C3 S 平面P1、P2、P3的骨架均为直线段 柱面C1、C2、C3的骨架为圆弧、 直线段 球面S的骨架为三圆弧段 若遇到线框骨架是由解析曲线(圆锥曲线) 与自由曲线共同构成的,则蒙上曲面将变得困难。 方法:用三次参数样条分段逼近各条边界曲线, 后用统一的方法构造参数曲面片。 特点: ① 具有更多的几何信息、拓扑信息,故能比较 完整地定义三维立体的表面,且表面更复杂。 ② 可实现自动消隐线、生成明暗图、计算表面 积,产生表面数控加工走刀轨迹、生成有限 之分析中的网格划分。 不足:描述的仅是实体外表面,无法表示其内 部结构,难以确定物体的立体属性。 例如:是一个实心物体?还是一个壳体?所以给 物体的质量特性分析带来问题。 三、实体模型 由一组顶点、边、表面和体积构成的三维几 何模型。是对对象的边界和内部均作定义的模型。 其表面完全封闭、且有向。(面模型的面可 以不封闭,面的上、下表面都可以有效) 实体模型构造的基本思想: 将形状规则、简单的几何体,通过集合运 算组成所需要的复杂体。 4.4 实体的表示 一、基本体素引用法 (Pure Primitive Instancing) 基本体素:可通过函数或参数描述的形体方式: 比例变换引用 参数指定引用 缺点:难于构造复杂形体 二、空间位置枚举法 ( Spatial Occupancy Enumeration) 原理:用占有等分单位立方体的 情况表示形体。 占有形式: full, partial,empty 用三维数组C[I][J][K]表示物体,数组中的元素与单位小立方体一一对应 当C[I][j][k] = 1时,表示对应的小立方体被物体占据 当C[I][j][k] = 0时,表示对应的小立方体没有被物体占据 缺点: 占用大量的存储空间,如1024*1024*1024 = 1G bits; 没有边界信息,不适于图形显示; 对物体进行几何变换困难,如非90度的旋转变换; 是物体的非精确表示; 唯一性不好,易改变拓扑关系。 优点: 可以表示任何物体;容易实现物体间的集合运算; 容易计算物体的整体性质,如体积等。 三、四叉树和八叉树表示法 空间位置枚举法的改进 逐步均分时遇全空或全满单元不再分 用层次式结构代替规则排列的单元阵列 数据量小 八叉树表示 对空间位置枚举表示的空间分割方法作了 改进:均匀分割 自适应分割 八叉树建立过程 八叉树的根节点对应整个物体空间; 如果它完全被物体占据,将该节点标记为F,算法结束; 如果它内部没有物体,将该节点标记为E,算法结束; 如果它被物体部分占据,将该节点标记为P,并将它分 割成8个子立方体,对每一个子立方体进行同样的处理。 优点: 可以表示任何物体 容易实现物体建的集合运算 容易计算物体的整体性质,如体积等 较空间位置枚举表示占用的存贮空间少 缺点: 没有边界信息,不适于图形显示 对物体进行几何变换困难 是物体的非精确表示 四、单元分解法 Cellular Decomposition 对空间位置枚举表示的空间分割方法作了 改进:单一体素 多种体素 原理: 复杂形体分解成一些简单形体的组合 优点: 表示简单 容易实现几何变换 基本体素可以按需选

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