面向对象程序设计编程步骤.PPT

面向对象程序设计编程步骤

一、面向对象程序设计的基本概念 面向对象程序设计编程步骤: 1.建立应用程序的用户界面,主要是建立表单; 2.在表单中添加所需的各种对象,一般由控件创立; 3.设置各对象(表单及控件)的属性; 4.编写方法及事件过程代码; 5.调试、运行应用程序。 一、面向对象程序设计的基本概念 (一)对象 1.什么是对象:所谓对象(Object)可以是任何的具体实体。 2.对象的分类:对象分为容器对象和简单对象。 3.对象的名称:每个对象都有一个名字,称为对象名。 4.对象的引用: 相对应用:完整的容器层次描述的引用。 绝对应用:相对当前对象的引用方法。 ? 对象就是世界上的客观实体,讲述时候可以以具体的例子说明。 如:学生实体,区别如教师实体、桌子实体等。 学生实体要通过名字来引用。可以用代称:你、他等——相对引用。 也可以用:玉溪师院XX系XX专业XX班级的XX学生——绝对引用。 一、面向对象程序设计的基本概念 对象的引用层次 对象之间包含与被包含的关系,产生了对象的层次关系,容器内的对象还可以再作为其它对象的容器,不同的容器所能包含的对象也不同,如下图表示了一种可能的容器嵌套方式。 在对象的嵌套方式中,如果要引用其中的某个对象,就要指明对象在容器嵌套层次中的位置,引用格式中用点“.”分隔对象、控件、和属性或方法。 设置属

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