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Scratch2模块指令说明打印版
Scratch2.0模块指令说明
“动作”类别
:移动
:向右旋转
:向左旋转
:面向指定方向
:面向对象方向
:移到指定坐标
:移到对象位置
:限时滑行到
:增加x坐标
:设定x坐标
:增加y坐标
:设定y坐标
:碰到边缘就反弹
:设定旋转模式
:x坐标 :y坐标
:角色方向
“外观”类别
:说并等待
:说
:思考并等待
:思考
:显示角色
:隐藏角色
:切换到指定造型
:下一个造型
:切换到指定背景
:将背景切换到指定背景并等待(选中背景时可用)
:变更特效效果
:设定特效
:清除特效
:增加角色大小
:设定角色大小
:移至最上层
:下移指定层
:造型编号(选中角色时可用)
:背景编号(选中背景时可用)
:背景名称
:角色大小
“声音”类别
:播放声音
:播放声音直到播放完毕
:停止所有声音
:弹奏鼓声
:停止节拍
:弹奏音符
:设定乐器
:将音量增加
:设定音量
:音量
:将节奏加快
:设定节奏
:节奏
“画笔”类别
:清空
:图章
:落笔
:抬笔
:指定画笔颜色
:变更画笔颜色
:设定画笔颜色
:变更画笔色度
:设定画笔色度值
:增加画笔大小
:设定画笔大小
“数据”类别
:新建变量
:x变量
:设定变量值
:增加变量值
:显示变量
:隐藏变量
:新建链表 :y链表
:添加到链表末尾
:从链表中删除
:插入到链表
换链表内容
:提取链表内容
:链表长度
:显示链表 :隐藏链表
:链表是否包含指定内容
“事件”类别
:当开始旗被点击
:当按下指定键
:当角色被点击(选中角色时可用)
:当舞台被点击(选中舞台时可用)
:当切换到指定背景
:当属性大于指定值
:当接收到消息
:广播消息
:广播消息并等待
“控制”类别
:等待
:重复执行指定次数
:重复执行
:如果……那么
:如果……那么……否则
:在符合条件前一直等待
:重复执行直到符合条件
:停止脚本
:当作为克隆体启动时
:克隆角色
:删除本克隆体
“侦测”类别
:是否碰到指定对象
:是否碰到指定颜色
:指定的两个颜色是否碰到
:到指定对象的距离
:询问并等待
:回答
:指定按键是否按下
:鼠标左键是否按下
:鼠标的x坐标
:鼠标的y坐标
:响度
:视频侦测
:摄像头开关
:设置视频透明度
:计时器
:计时器归零
:角色属性
:当前时间
:2000年之后的天数
:用户名
“数字和逻辑关系”类别
:加法
:减法
:乘法
:除法
:随机数
:小于
:等于
:大于
:逻辑且
:逻辑或
:不成立
:字符串追加
:提取字符串内容
:字符串长度
:求余数
:四舍五入
:数学函数
“更多模块”类别
:新建功能块
:添加扩展功能模块
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