常数和变量数和矩阵字符串和多维数组结构和单元数组.pptVIP

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常数和变量数和矩阵字符串和多维数组结构和单元数组

例2. a=abs(3+4i) a= 5 huge=exp(log(realmax)) huge= 1.7977e+308 toobig=pi*huge Toobig= inf 创建变量 在命令窗口中直接输入变量名称创建 A=9 A= 9 isvarname 8th_column //确认变量名的合法性 ans= 0 * 常数和变量 数组和矩阵 字符串和多维数组 结构和单元数组 第三章 数据类型 ? ? ? ? 1.1、内部常数 MATLAB版本字符串 version 计算机类型 computer 不合法的数值值,非数值 NaN 无限值 inf 虚数单位 i,j 圆周率 pi 最小浮点数 realmin 最大浮点数 realmax 浮点相对精度 eps 默认变量名,保存最近的结果 ans 返 回 值 常 数 例1. 计算有理数 2000/21 ans = 95.2381 1.2、变量 变量命名规则 变量名的第一个字符必须是一个英文字母,最多 可包括31个字符; x1, x2, x3,alpha, · · · · · · · · · 变量名可由英文字母、数字和下划线混合组成; 变量名不得包含空格和标点,但可以有下连字符 变量名和函数名对字母的大小写敏感; X,x, Z, z 是不同变量 具有字段名。包含其他数组。与单元数组类似 a.day=12;a.color=‘red’;a.mat=magic(3); 结构数组 包含其他数组。将不同大小有关系的数据集中到一起 {17’hello’eye(2)} 单元数组 双精度数值型数组 3*10^3005+6i double 单精度数值型数组 3*10^38 single 长度未8位、16位的有符号和无符号整型数组 Uint8(magic(3)) Int8、unit8 int16、unit16 长度16位,即为字符串 ‘Hello’ 字符型数组 包含1、0或true、false Magic(4)10 逻辑型数组 描 述 举 例 数据类型 1.3、数据类型 MATLAB用format命令来控制输出格式, format short 短格式 3.146 format long 长格式 3.14159265358979 format short e 短格式e 3.1416e+000 format long e 长格式e 3.141592653589793e+000 format rat 分数格式 355/113 format bank 银行格式 3.14 计算机浮点数记法 5.11×108 ? 5.11e+8 0.0000015=1.5×10-6 ? 1.5e-6, 2.4560000= 2.456×107 ? 2.456e+7 2.1、数组 创建数组向量的三种常用方法: 1.增量法(利用冒号生成向量) x = i : j 如果 ij, 生成以i为初值, j为终值,1为步长的有限等差数列; x = i: j: k 如果 ik, 生成以i为初值, k为终值,j为步长的有限等差数列; x = i: -j: k 如果 ik, 生成以i为初值, k为终值,-j为步长的有限等差数列; 只需要用空格或逗号间隔数组元素,再用方括号括起来。 如:X=[0 2 3 6 7 8] x= linspace(2,8)将生成100个数,以2开始,以8结束。 y=linspace(2,8,10)将生成10个数,以2开始,以8结束。 3. 利用logspace(a,b)生成等比向量 例3. 用dot()、cross()进行向量点积运算 a=1:4;b=3:6;c=dot(a,b) c=50 a=1:3;b=2:4;cross(a,b) ans = -1 2 -1 2. 利用linspace(a,b)生成等差向量 如:A=10:15 A= 10 11 12 13 14 15 2/18 ——矩阵的创建/ 直接输入法—— 2.2.1 创建矩阵的常用方法: 1.直接输入法; 2.函数法; 3.矩阵编辑器;4.数据文件法 直接输入法三条规则: ? 矩阵元素必须在方括号[ ]之内; ? 同一行相邻元素间用逗号或空格分隔; ? 矩阵的行与行之间必须用分号

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