基于手机游戏UI的设计的研究.docVIP

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  • 2018-10-15 发布于福建
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基于手机游戏UI的设计的研究

基于手机游戏UI的设计的研究   【摘 要】目前大部分游戏玩家关注的还是游戏的角色、场景、剧情、玩法等等,根本想不到UI设计已经在游戏行业里排在了一个何等重要的位置。它设计得是否合理、巧妙、清晰、流畅,很大程度影响到了整个游戏的体验。本项研究是结合智能手游与商务应用、传统游戏、功能性手机游戏UI的异同及相互影响,及传统游戏界面设计对手游UI的影响。致力于打造良好用户体验的手游UI的研究。   【关键词】手机游戏;UI设计;智能手机;游戏界面;用户体验;交互体验   一、研究背景   随着移动终端配置的高速发展以及网络的普及,手机终端的游戏发展也越来越快速。目前,手游市场异常火热,游戏中UI设计的需求与身价也越来越高。UI=UserInterface,也就是“用户界面设计”。   已有游戏UI设计原则虽然能够在一定程度上指导手游UI设计,但这仅仅是大方向,由于手机游戏在平板或手机上操作的自身特点,为体现更好的用户体验,所以我们在设计手游UI时需要具体问题具体分析。   二、手机游戏UI设计现状   (一)走捷径“换皮”   目前,很多手游开发商为求快速占领市场、不敢轻易对新游戏下重注,导致想走捷径抄袭换皮,如《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等都被大量直接换皮或稍作修改“微创意”换皮,这样的设计往往会局限于对原作元素,很难达到原作的高度,很难赢得市场的认可,扰乱了手游市场

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