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汉诺塔游戏设计过程
2 -
1 -
兰州交通大学
数理与软件工程学院
课程设计报告
2011 ~2012学年第 二 学期
课程名称
数据结构
设计题目
汉诺塔游戏程序
班级
信计1001班
小组成员
张章、王欣、李贵生
报告者
李贵生 201005235
指导老师
金静
2012年6月
一、实验目的:
通过此次C++实训,一方面加深了对C++语言的了解,而不只是单单的在课本中学到的那些理论。通过学生动手亲自编写,平时乏味的课程,变的生动有趣。平时在课堂上学到的东西可以自己动手编写,将其转化成一些实用的技能。另一方面,通过学生小组完成任务,提高团队意识,增加凝聚力,让同学们意识到团结就是力量,每个人都是重要的一份子。
二、题目:汉诺塔游戏程序
1 问题描述:在平面上有三个位置A、B、C,在A位置上有n个大小不等的圆盘、小盘压在大盘上形成圆盘堆。要求将A位置的N个圆盘通过B位置移动到C位置上,并按同样的顺序叠放。移动圆盘时必须遵循以下规则:
每一次只能移动一个圆盘
圆盘可以放在A、B、C任何一个塔座上
任何时刻都不能将大圆盘压在小圆盘上
2 基本要求:
圆盘的个数从键盘输入(如3-64等);用动画的形式在屏幕上显示盘的移动。
三、问题分析和任务定义
1、已知有三个塔(1、2、3)和n个从大到小的金碟子,初始状态时n个碟子按从大到小的次序从塔1的底部堆放至顶部。
2、要求把碟子都移动到塔2(按从大到小的次序从塔2的底部堆放至顶部)。
3、每次移动一个碟子。
4、任何时候、任何一个塔上都不能把大碟子放到小碟子的上面。
5、可以借助塔3。
先考虑a杆下面的盘子而非杆上最上面的盘子,于是任务变成了:
1、将上面的N个盘子移到b杆上;
2、将a杆上剩下的盘子移到c杆上;
3、将b杆上的全部盘子移到c杆上。
将这个过程继续下去,就是要先完成移动n个盘子、n-1个盘子、n-2个盘子1个盘的工作。
四、课题介绍:
4.1 汉诺塔问题初始模型:
4.2 实现步骤:
为满足题目中盘子的移动问题,必须遵循的条件是:一次仅能移动一个盘,且不允许大盘放在小盘的上面。
设要解决的汉诺塔共有N个圆盘,对A杆上的全部N个圆盘从小到大顺序编号,最小的圆盘为1号,次之为2号,依次类推,则最下面的圆盘的编号为N。
第一步:先将问题简化。假设A杆上只有一个圆盘,即汉诺塔只有一层N,则只要将1号盘从A杆上移到B杆上即可。
第二步:对于一个有N(N1)个圆盘的汉诺塔,将N个圆盘分成两部分:“上面的N-1个圆盘”看成一个整体,为了解决N个圆盘的汉诺塔,可以按下面图示的方式进行操作:
(1)将A杆上面的N-1个盘子,借助B杆,移到C杆上;
图 4—1
(2)将A杆上剩余的N号盘子移到B杆上;
图 4—2
(3)将C杆上的N-1个盘子,借助A杆,移到B杆上。
图 4—3
五、流程图
游戏选择界面初始化界面、视窗开始
游戏选择界面
初始化界面、视窗
开始
结束Esc键退出游戏N退出界面、按任意键退出盘子数加1Y继续判断游戏结果开始游戏选择盘子数目(2—10)按键判断
结束
Esc键退出游戏
N
退出
界面、按任意键退出
盘子数加1
Y
继续
判断游戏结果
开始游戏
选择盘子数目(2—10)
按键判断
Enter键进入游戏
Enter键进入游戏
六、源程序代码
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#includestring.h
#includemath.h
struct T
{
int h; //塔的高度
int x; //塔的第一个盘的x坐标,y坐标等于(7+n-塔的高度h)
int l; //塔的第一个盘的长度
}ta[3]={{10,15,2},{0,0,0},{0,0,0}};
char hnt[18][79]={
{ },
{ 汉诺塔动画演示 }
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