第3章-5 ++程序的结构.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第3章-5程序的结构

C++程序的结构 计算机科学与技术学院 曲立平 Email: quliping@ 函数原型的作用域 函数原型中的参数,其作用域始于(,结束于)。 例:设有下列原型声明: double Area(double radius); 块作用域 在块中声明的标识符,其作用域自声明处起,限于块中。 例: void fun(int a) { int b(a); cinb; if (b0) { int c; } } 类作用域 类作用域作用于特定的成员名。 类X的成员M具有类作用域,对M的访问方式如下: 如果在X的成员函数中没有声明同名的局部作用域标识符,那么在该函数内可以访问成员M。 通过表达式x.M或者X::M访问。 通过表达式prt-M 类作用域 #include iostream.h class C { public: C(int v):X(v) {} void SetX(int X) {C::X=X;} //this-X=X; 正确 int GetX() {return X;} private: int X; }; void main(void) { C c(1); c.SetX(5); coutc.GetX(); } 文件作用域 不在前述各个作用域中出现的声明,具有文件作用域,这样声明的标识符的作用域开始于声明点,结束于文件尾。 可见性 可见性是从对标识符的引用的角度来谈的概念。 可见性表示从内层作用域向外层作用域“看”时能看见什么。 如果标识在某处可见,则就可以在该处引用此标识符。 可见性 标识符应声明在先,引用在后。 如果某个标识符在外层中声明,且在内层中没有同一标识符的声明,则该标识符在内层可见。 对于两个嵌套的作用域,如果在内层作用域内声明了与外层作用域中同名的标识符,则外层作用域的标识符在内层不可见。 同一作用域中的同名标识符 在同一作用域内的对象名、函数名、枚举常量名会隐藏同名的类名或枚举类型名。 重载的函数可以有相同的函数名。 例:文件作用域与块作用域 #includeiostream int i; int main() { i=5; { int i; i=7; couti=iendl; } couti=i; return 0; } 例:非类型名隐藏类型名 Class Sample //定义类 { //… }; void func(int Sample) //函数形参隐藏了类名 { class Sample a; //定义一个对象要用到类名 Sample++; //形参的算术运算 //… } 例:类型名隐藏了一个非类型名 int s=0; //全局变量 void func( ) { class s {//…}; //类名s隐藏了全局变量s s a; ::s=3; //class s作用域结束 } int g=s; //用全局变量s给变量g初始化 例:一个名字不能同时指两种类型 class C { //… }; typedef int C; 例:非类型名不能重名 Student a; void a( ); 例:非类型名与类型名相同 int f; class f { //… }; class f g; 对象的生存期 含义 对象从产生到结束的这段时间就是它的生存期。在对象生存期内,对象将保持它的值,直到被更新为止。 分类 静态生存期 动态生存期 静态生存期 这种生存期与程序的运行期相同。 在文件作用域中声明的对象具有这种生存期。 在函数内部声明静态生存期对象,要冠以关键字static 。 例: 动态生存期 块作用域中声明的,没有用static修饰的对象是动态生存期的对象(习惯称局部生存期对象)。 开始于程序执行到声明点时,结束于命名该标识符的作用域结束处。 例: 例:变量的生存期与可见性 #includeiostream int i=1; void main(void) { static int a; int b=-10; int c=0; void other(void); coutMAIN\n; cout i: i a: a b: b c:cendl; c=

文档评论(0)

l215322 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档