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9章 类的定义
运算符重载 可以为类或枚举类型定义几乎所有的 C++ 运算符 这常称为 “运算符重载” enum Month { jan=1, feb, mar, apr, may, jun, jul, aug, sep, oct, nov, dec }; Month operator++(Month m) // 前置自增运算符 { m = (m==dec) ? jan : Month(m+1); // “自动绕回” return m; } Month m = nov; ++m; // m becomes dec ++m; // m becomes jan * Stroustrup/Programming 运算符重载的规则 只能对已经有的运算符进行重载 E.g., + - * / % [] () ^ ! = = 重载的运算符的操作数的个数与传统的操作数一样 E.g., no unary = (less than or equal) and no binary ! (not) 重载的操作符至少有一个用户定义的操作数 int operator+(int,int); // error: you can’t overload built-in + Vector operator+(const Vector, const Vector ); // ok 提示(不是语言要求的规则): 重载的运算符具有传统的意义 + should be addition, * be multiplication, [] be access, () be call, etc. 提示(不是语言要求的规则): 只在必要的情况下使用重载 * 运算符重载的规则(续) 有三种重载方式:普通函数或类的友元函数,类的成员函数。一般将 运算符重载为普通函数。 当重载以下的运算符时,必须重载为某个类的成员函数: =、 [ ] 、(),- 当重载以下的运算符时,必须是普通函数或友元函数: , 用户定义的类型都自动拥有 =,以及,运算符,除非有特殊需要,一般不必重载这三个运算符。 自引用指针this 当定义了一个类的若干对象后,每个对象都有属于自己的数据成员,而同一类的不同对象将共同拥有一份成员函数的拷贝,那么在执行不同对象所对应的成员函数时,各成员函数是如何分辨出当前调用自己的是哪个对象呢? 原来每个函数都将指向当前对象的指针作为一个默认的参数, 如int month() { return m; } 相当于int month() { return this-m; } ,其中this指向当前对象; 也就是说当我们访问对象的成员时,都在隐念地使用this指针;只有当需要指向整个对象时才需要显示地指出this指针 * 简介 C++的自定义类型:类、枚举类型 * 综述 类 实现和界面 构造函数 成员函数 枚举类型 运算符重载 * 类 设计思想: 类直接表示程序中的一个概念 可以把类或类的对象看成一个独立的实体 例如: 矢量、矩阵、输入流、字符串、FFT、阈门控制、机器人手臂、设备驱动、屏幕上的图片、对话框、图形、窗口、温度计、钟表 类是用户定义的类型,指出该类的对象是如何被创建和使用的 在 C++ 中(在许多现代语言中也一样), 类是一个大程序的主要构建单元 对于小程序也非常有用 类的概念最初是在Simula67中被提出来的 * 成员及成员的访问 观察类的构成 class X { // 此类的名称为X // 数据成员 (存储信息) // 函数成员 (利用存储的信息进行相关操作) }; 例如 class X { public: int m; // 数据成员 int mf(int v) { int old = m; m=v; return old; } //函数成员 }; X var; // var 是类型 X的一个变量 (对象) var.m = 7; // 访问 var的数据成员m int x = var.mf(9); // 调用 var的函数成员 mf() * 类 类是用户定义的类型 class X { // 类名为 X public: // 公有成员 – 用户的界面 //(可以被外部用户访问) // 函数 // 类型 // 数据 (通常是私有类型) private: // 私有成员 – 实现细节 // (只能被此类的成员访问) // 函数 // 类型 // 数据 }; * 结构体和类 缺省的类成员是私有的 class X { int mf(); // … }; 等价于 class X { private: int mf();
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