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英雄连勇气传2602 装甲精英简介

装甲精英简介: 初始建筑:装甲精英指挥部,38型20mm四管防空炮(强化型)×N(注:较空军地勤部队制造的火力强且不需要人口) 初始单位:半履带摩托车或128式水陆两用车 科技树简介: 1.装甲精英指挥部可以制造装甲掷弹兵、半履带摩托车或128式水陆两用车。 2.装甲掷弹兵可以直接制造后勤组兵营和战斗组兵营。 3.在有后勤组兵营或战斗组兵营中任一个时,装甲掷弹兵可以制造装甲歼击指挥部和装甲支持指挥部。 4.装甲掷弹兵火箭筒升级和坦克驱逐兵需要战斗组兵营升级。 5.黄鼠狼3型坦克歼击车需要装甲歼击指挥部升级。 6.四号步兵支援坦克需要装甲支持指挥部升级。 关于视野:除半履带摩托车、128式水陆两用车和侦察车外,所有步兵视野为35米,反隐形视野7米;所有车辆视野35米,反隐形0米。 装甲精英升级效果简介: 装甲精英筒美军一样通过消灭敌军获得经验值,装甲精英单位间可分享杀敌获得的经验值,且每次升级时可以自选升级攻击加成还是防御加成。 装甲精英步兵: 15%射击精度提升 10%装弹时间减少 10%武器攻击间隔时间减少 15%穿甲率增加 注:空军地勤部队每次升级射击精度提升为10% 5%受到伤害减免 15%被压制强度减免 10%最大生命和现有生命提升 0.007每1/8秒的生命自愈速度 注:3级防御额外增加5%回避能力 装甲精英车辆: 15%射击精度提升 10%装弹时间减少 10%武器攻击间隔时间减少 15%穿甲率增加 10%受到伤害减免 10%回避提升 15%移动速度增加 15%最大生命和现有生命提升 5%受到伤害减免 5%回避提升 5%移动速度增加 15%最大生命和现有生命提升 装甲精英部队多次升级攻击或者防御,效果为迭乘。如:二级防御时,步兵获得9.75%伤害减免,27.75%压制强度减免,21%最大生命加成和0.014的生命恢复速度。 装甲精英豹式坦克升级除了攻防选项外:二级时额外获得车顶MG42,三级时额外获得25%抗穿甲能力。 SdKfz 222装甲车除攻防选项外:一级时额外提升15点HP,二、三级额外提升20点HP。 霍奇基斯轻坦克除攻防选项外:每次升级其行走司徒卡的冷却时间降低10秒 装甲精英指挥部 价格:不可制造 简介:第三帝国的指挥部。 升级:燃烧手榴弹:120/20 使装甲兵能投掷能在一个区域持续燃烧一段时间的燃烧手榴弹。 升级:防御行动:150/30 升级你的指挥部,使指挥部能够治疗士兵并且让士兵更加频繁地使用技能。 效果范围为以基地建筑中心为圆心,半径20米的圆。 范围内步兵将获得0.12每1/8秒的生命恢复速度(美军体检中心为0.25)。 范围内所有友军部队消耗弹药的技能使用间隔时间减少98%。 民用建筑获得“升级为医务站”的能力,花费260人力,可治疗周围士兵。 升级:启用“豹式坦克战斗群” 120/20 需要:战斗组兵营升级、装甲歼击指挥部升级、 装甲支援指挥部升级 可以召唤两辆豹式坦克支援作战。 装甲掷弹兵 价格:255,3 增援价格:45 最大速度:3,占点速度:75%(升级后约125%) 单兵HP:55 护甲:战士 简介:适合集群行动。装甲掷弹兵是坚强的多用途步兵,负责与车辆进行快速高机动的进攻行动。 武器:装甲精英K98步枪×(3 + 1) 技能:装甲精英反地雷术 班兵在静止时能探测出小范围内的地雷。 探测距离10米,需要静止3秒钟才具有探测能力。 技能:修理 修理受伤的车辆以及建筑物。 装甲兵在维修时将会承受300%的伤害。 每秒恢复2.25点生命值。 每分钟消耗约5点人力。 技能:先进修理 修理受伤的车辆以及建筑物。 需要:战斗组兵营的“先进维修技术”升级 装甲兵在维修时将会承受300%的伤害。 每秒恢复6.5点生命值。 每分钟消耗约5点人力。 技能:投掷燃烧手榴弹:15 需要:装甲精英总部的“纵火手榴弹”升级 班兵将会向选中的位置投掷一枚纵火用化学手榴弹,让该地区燃烧一段时间。 使用间隔时间:240秒 (与投掷反坦克手雷CD共享) 技能:投掷反坦克手雷:20 需要:后勤组兵营的“反坦克手雷”升级 投掷一枚反坦克手雷。这种手雷对处于掩护中的步兵并不怎么有效。 使用间隔时间:240秒(与投掷燃烧手榴弹CD共享) 技能:冲刺:免费。 需要:后勤组兵营的“增加班兵数量”升级、战斗组兵营的“野战工艺”升级、战斗组兵营的“先进维修技术”升级,装甲歼击指挥部的“集群狂热”升级以及装甲支持指挥部的“老练士官”升级 冲刺将会在短时间内让班兵迅速移动。 使用间隔时间:60秒,不为弹药半履带车缩短。 持续15秒。 班兵最大速度由3增加到4。 班兵受到压制强度减少50%。 班兵视野下降50%。 升级: G43半自动步枪:50 发放两把适合远距离战斗的G43步枪给

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