JAVA核心技术卷I目录.docxVIP

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JAVA核心技术卷I目录

第1章 Java程序设计概述 1.1 Java程序设计平台 1.2 Java“白皮书”的关键术语 1.2.1 简单性 1.2.2 面向对象 1.2.3 网络技能 1.2.5 安全性 1.2.6 体系结构中立 1.2.7 可移植性 1.2.8 解释型 1.2.9 高性能 1.2.10 多线程 1.2.11 动态性 1.3 Java Appletc与Internet 1.4 Java发展简史 1.5 关于Java的常见误解 第2章 Java程序设计环境 2.1 安装Java开发工具箱 2.1.1 下载JDK 2.1.2 设置执行路径 2.1.3 安装源代码库和文档 2.1.4 安装本书中的示例 2.1.5 导航Java目录 2.2 选择开发环境 2.3 使用命令行工具 2.4 使用集成开发环境 2.5 运行图形化应用程序 2.6 建立并运行appletc 第3章 Java基本的程序设计结构 3.1 一个简单的Java应用程序 3.2 注释 3.3 数据类型 3.3.1 整型 3.3.2 浮点类型 3.3.3 char类型 3.3.4 boolean类型 3.4 变量 3.4.1 变量初始化 3.4.2 常量 3.5 运算符 3.5.1 自增运算符与自减运算符 3.5.2 关系运算符与boolean运算符 3.5.4 数学函数与常量 3.5.5 数值类型之间的转换 3.5.6 强制类型转换 3.5.7 括号与运算符级别 3.5.8 枚举类型 3.6 字符串 3.6.1 子串 3.6.2 拼接 3.6.3 不可变字符串 3.6.4 检测字符串是否相等 3.6.5 代码点与代码单元 3.6.6 字符串API 3.6.7 阅读联机API文档 3.6.8 构建字符串 3.7 输入输出 3.7.1 读取输入 3.7.2 格式化输出 3.7.3 文件输入与输出 3.8 控制流程 3.8.1 块作用域 3.8.2 条件语句 3.8.3 循环 3.8.4 确定循环 3.8.5 多重选择:switch语句 3.8.6 中断控制流程语句 3.9 大数值 3.10 数组 3.10.1 Forceh循环 3.10.2 数组初始化以及匿名数组 3.10.4 命令行参数 3.10.5 数组排序 3.10.6 多维数组 3.10.7 不规则数组 第4章 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 4.1.1 类 4.1.2 对象 4.1.3 识别类 4.1.4 类之间的关系 4.2 使用现有类 4.2.1 对象与对象变量 4.2.2 Java类库中的GregorianCalendar类 4.2.3 更改器方法与访问器方法 4.3 用户自定义类 4.3.1 一个Employee类 4.3.2 多个源文件的使用 4.3.3 解析Employee类 4.3.4 从构造器开始 4.3.5 隐式参数与显式参数 4.3.6 封装的优点 4.3.7 基于类的访问权限 4.3.8 私有方法 4.3.9 Final实例域 4.4 静态域与静态方法 4.4.1 静态域 4.4.2 静态常量 4.4.3 静态方法 4.4.4 Ftory方法 4.4.5 Main方法 4.5 方法参数 4.6 对象构造 4.6.1 重载 4.6.2 默认域初始化 4.6.3 默认构造器 4.6.4 显式域初始化 4.6.5 参数名 4.6.6 调用另一个构造器 4.6.7 初始化块 4.6.8 对象析构与finalize方法 4.7 包 4.7.1 类的导入 4.7.2 静态导入 4.7.3 将类放入包中 4.7.4 包作用域 4.8 类路径 4.9 文档注释 4.9.1 注释的插入 4.9.2 类注释 4.9.3 方法注释 4.9.4 域注释 4.9.5 通用注释 4.9.6 包与概述注释 4.9.7 注释的抽取 4.10 类设计技巧 第5章 继承 5.1 类.c超类和子类 5.1.1 继承层次 5.1.2 多态 5.1.3 动态绑定 5.1.4 阻止继承:final类和方法 5.1.5 强制类型转换 5.1.6 抽象类 5.1.7 受保护访问 5.2 Object:所有类的超类 5.2.1 Equals方法 5.2.2 相等测试与继承 5.2.3 HashCode方法 5.2.4 ToString方法 5.3 泛型数组列表 5.3.1 访问数组列表元素 5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性 5.4 对象包装器与自动打包 5.5 参数数量可变的方法 5.6 枚举类 5.7 反射 5.7.1 Class类 5.7.2 捕获异常 5.7.3 利用反射分析类的能力 5.7.4 在运行时使用反射分析对象 5.7.5 使用反射编写泛型数组代码 5.7.6 方法指针 5.8 继承设计的技巧 第6章 接口与内部类

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