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JAVA核心技术卷I目录
第1章 Java程序设计概述1.1 Java程序设计平台1.2 Java“白皮书”的关键术语1.2.1 简单性1.2.2 面向对象1.2.3 网络技能1.2.5 安全性1.2.6 体系结构中立1.2.7 可移植性1.2.8 解释型1.2.9 高性能1.2.10 多线程1.2.11 动态性1.3 Java Appletc与Internet1.4 Java发展简史1.5 关于Java的常见误解第2章 Java程序设计环境2.1 安装Java开发工具箱2.1.1 下载JDK2.1.2 设置执行路径2.1.3 安装源代码库和文档2.1.4 安装本书中的示例2.1.5 导航Java目录2.2 选择开发环境2.3 使用命令行工具2.4 使用集成开发环境2.5 运行图形化应用程序2.6 建立并运行appletc第3章 Java基本的程序设计结构3.1 一个简单的Java应用程序3.2 注释3.3 数据类型3.3.1 整型3.3.2 浮点类型3.3.3 char类型3.3.4 boolean类型3.4 变量3.4.1 变量初始化3.4.2 常量3.5 运算符3.5.1 自增运算符与自减运算符3.5.2 关系运算符与boolean运算符3.5.4 数学函数与常量3.5.5 数值类型之间的转换3.5.6 强制类型转换3.5.7 括号与运算符级别3.5.8 枚举类型3.6 字符串3.6.1 子串3.6.2 拼接3.6.3 不可变字符串3.6.4 检测字符串是否相等3.6.5 代码点与代码单元3.6.6 字符串API3.6.7 阅读联机API文档3.6.8 构建字符串3.7 输入输出3.7.1 读取输入3.7.2 格式化输出3.7.3 文件输入与输出3.8 控制流程3.8.1 块作用域3.8.2 条件语句3.8.3 循环3.8.4 确定循环3.8.5 多重选择:switch语句3.8.6 中断控制流程语句3.9 大数值3.10 数组3.10.1 Forceh循环3.10.2 数组初始化以及匿名数组3.10.4 命令行参数3.10.5 数组排序3.10.6 多维数组3.10.7 不规则数组第4章 对象与类4.1 面向对象程序设计概述4.1.1 类4.1.2 对象4.1.3 识别类4.1.4 类之间的关系4.2 使用现有类4.2.1 对象与对象变量4.2.2 Java类库中的GregorianCalendar类4.2.3 更改器方法与访问器方法4.3 用户自定义类4.3.1 一个Employee类4.3.2 多个源文件的使用4.3.3 解析Employee类4.3.4 从构造器开始4.3.5 隐式参数与显式参数4.3.6 封装的优点4.3.7 基于类的访问权限4.3.8 私有方法4.3.9 Final实例域4.4 静态域与静态方法4.4.1 静态域4.4.2 静态常量4.4.3 静态方法4.4.4 Ftory方法4.4.5 Main方法4.5 方法参数4.6 对象构造4.6.1 重载4.6.2 默认域初始化4.6.3 默认构造器4.6.4 显式域初始化4.6.5 参数名4.6.6 调用另一个构造器4.6.7 初始化块4.6.8 对象析构与finalize方法4.7 包4.7.1 类的导入4.7.2 静态导入4.7.3 将类放入包中4.7.4 包作用域4.8 类路径4.9 文档注释4.9.1 注释的插入4.9.2 类注释4.9.3 方法注释4.9.4 域注释4.9.5 通用注释4.9.6 包与概述注释4.9.7 注释的抽取4.10 类设计技巧第5章 继承5.1 类.c超类和子类5.1.1 继承层次5.1.2 多态5.1.3 动态绑定5.1.4 阻止继承:final类和方法5.1.5 强制类型转换5.1.6 抽象类5.1.7 受保护访问5.2 Object:所有类的超类5.2.1 Equals方法5.2.2 相等测试与继承5.2.3 HashCode方法5.2.4 ToString方法5.3 泛型数组列表5.3.1 访问数组列表元素5.3.2 类型化与原始数组列表的兼容性5.4 对象包装器与自动打包5.5 参数数量可变的方法5.6 枚举类5.7 反射5.7.1 Class类5.7.2 捕获异常5.7.3 利用反射分析类的能力5.7.4 在运行时使用反射分析对象5.7.5 使用反射编写泛型数组代码5.7.6 方法指针5.8 继承设计的技巧第6章 接口与内部类
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