桌游策划书_1.docxVIP

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  • 2018-10-17 发布于贵州
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桌游策划书_1

桌游策划书 篇一:趣味桌游策划书   “趣味桌游大赛”活动策划书   一、 活动背景   为丰富学院文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,减轻学习压力,促进同学之间的交流。我们教宣决定开展一次以“趣味桌游”为主题的校园棋牌比赛活动。   二、 活动目的   1. 丰富校园生活,缓解学习压力,促进同学之间的交流。 2. 为棋牌爱好者提供一个展现自我的平台。   3. 增进宣传部与其他同学之间的交流,提升教科院学生会宣传部的影响   力,为日后的宣传工作打好基础。   三、 活动主题   趣味桌游大赛   四、 活动时间   XX年5月21日(星期三)14:00—16:00   五、 活动地点   教学楼(具体教室另行通知)   六、 参与对象   浦口校区全体同学   七、 主办单位 教科院宣传部   八、 活动项目   掼蛋、飞行棋、24点、谁是卧底   九、 工作安排   宣传组:到各班宣传本次活动,制作活动宣传海报,宣传单,打分表,   布置开幕式场地,打印比赛奖状。   后勤组:布置场地,购买活动所需物品,赛后整理比赛用品。 接待组:负责签到工作。   裁判组:制定比赛规则,监管比赛,记录比赛进程及得分。   信息组:拍照,开幕报道,准备开、闭幕式的发言稿件,协助后勤组布   置场地。   十、 场地安排与布置   每个项目分区域进行,以列为单位进行划分,每列前

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