数字短片特效创意的方法的研究.docVIP

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数字短片特效创意的方法的研究

数字短片特效创意的方法的研究   摘 要 特效是电影语言中不可或缺的戏法,它使电影画面能够展现出与现实世界截然不同的一面。但同时,数字技术的“万有可能性”也在另一方面助长了部分电影过分追求视觉特效的现状。数字特效应当在电影情节叙事中合规律性、合目的性的运用,不能一味追求眼球刺激而无节制的恣意炫耀技术。作为创作者,应当在前期创意阶段对特效的使用做出符合情节内容设置的规划。因此,本文立足国内外优秀的数字特效短片,并结合笔者在高校的教学总结与从业经验,归纳出四种前期特效创意的方法。合理地运用这些方法,能够使数字特效与短片内容紧密结合,而不仅仅将其付诸于形式。希望本文阐述的特效创意方法能够为高校学生与影视从业者提供创作方面的启发。   关键词 数字短片;数字特效技术;创意   中图分类号 J9 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2015)149-0086-02   电影自诞生之日起就被视为魔术的一种,它充分满足了观众视觉的新鲜感。数字特效作为电影的一种创作手段,丰富了电影语言,在电影百年发展中起到了重要作用。利用数字特效技术可以在电影中创造现实里难以见到的神奇画面。在21世纪,新一代的电影人通过令人难以置信的高超数字特效技术展示出了无穷无尽的想象力。技术的不断进步改变着电影制作的流程,也同样改变着电影人创作的手法。   作为影视类专业的学生,在实际的创作过程中,往往不具备直接拍摄电影的专业能力和经济能力,因此大多数创作以数字短片的方式呈现。其中,数字媒体艺术及相关影视特效类专业的学生在短片创作中,要比其他传统影视专业的学生面临更严峻的挑战。他们不仅需要掌握影视艺术创作的基本技能,还需要将其与数字影视特效技术相结合。在创作中不能为特效而特效,而是应当合规律性、合目的性地让特效在影片中自然的表现出来。想要创作出一部优秀的数字特效短片,一个好的特效创意是获得成功的前提。   1 数字短片特效的概念界定   关于数字短片的定义至今仍有许多不同的版本,一般意义上而言,数字短片指在创作过程中使用计算机图形图像技术参与制作的影片,在制作阶段中包含数字拍摄、非线性剪辑、三维动画、数字合成其中的任意一项。由于拍摄和剪辑的数字化流程并没有涉及过多的技术性;因此,本文中对数字短片界定为使用三维动画与数字合成技术参与影片制作且总长度不超过三十分钟的电影短片,这也是国际艾美奖中对数字短片的定义。   特效是充分调用电影拍摄和制作对于影像的人为操作技法,从而实现在现实世界很难展现或转瞬即逝的画面。数字特效即利用计算机生成的元素与实拍影像合成,或直接对原素材进行数字加工完成的影视特殊画面效果。   本文中所提到的数字短片特指使用数字特效技术参与制作的,其中的方式方法仅仅适用于学生个人或小型学生团队使用基础软件进行低成本的数字短片创作。如果是成熟的商业团队或是为一部耗资百万的电影团队工作时,会有成熟的分工和充分的预算,每个人只需要做好分内的工作就可以了。   2 数字短片特效的创意方法   笔者通过大量观看优秀的数字特效短片,并结合自己的实践经验,归纳总结出以下四种特效创意方法,希望能对数字媒体艺术专业的学生及相关工作的从事者以参考。在实际运用中,可选择其中一种,也可以几种联合使用。运用这四种方法创作的片子不会因特效而特效,数字特效均是服务于影片叙事,是在影片中的自然表达。   2.1 运用数字技术搭建电影中的非现实场景   数字特效在电影中应用最广泛的是在影片中构建非现实世界的场景。电影特效制作技术贯穿了电影百年辉煌的历史发展。1977年乔治?卢卡斯导演的《星球大战》正式完成了电影特效由传统技术向数字技术的过渡。此后的三十多年里,数字技术驱动下的好莱坞造梦工厂催生出了大量“技术美学”式的影片:《霍比特人》中使用三维软件Maya与虚拟摄像机运动匹配创造的魔幻般的中土世界;《黑客帝国》中使用三维软件3ds Max与特效合成软件Nuke构建了冷峻的机械王国;《阿凡达》中借助立体摄影机与数字绘景营造了瑰丽奇幻的外星丛林显而易见,对于数字特效短片创作而言,选择一部科幻或者魔幻的剧本,并用数字技术搭建其中的非现实世界场景是对数字特效应用的最直观创意方法。非现实场景的概念比较广泛,不仅包含了上文所提到的科幻与魔幻的世界;还应包括对历史场景的再现,例如数字特效常用于历史题材纪录片中对古代城市的还原。   在决定使用数字特技完成影片中非现实场景构建之前,一定要进行技术测试工作。例如,电影《斯巴达300勇士》主要讲述了距今2000年前的希波战争中温泉关之战。影片中全部场景都是使用三维软件Maya创建的,演员在巨大的绿幕背景下进行实拍表演,通过运动匹配技术与虚拟场景融合在一起。这是一个颇有技术难度的操作,运动匹配的失败意味着虚拟场景与演员表演无

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