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- 2018-10-20 发布于浙江
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(2016修订福建教育出版)六年级上册信息技术教案.doc
第一课 动画原理
教学目标
了解动画的起源与发展。
了解动画的种类。
了解动画的发展。体验神奇的动画效果
教学重点:
动画的形成与原理。
教学难点:
体验动画的原理。
教学流程
一、谁给大家说说,你看过的动画片都有哪些。
二、播放“喜羊羊与灰太狼”“虹猫蓝兔七侠传”“堂秀才”等动画片的图片。
1、动画的起源与发展
(1)生自学,回答问题:
动画的创始人是谁?
传统的动画是怎样形成的?
(2)师补充,总结,播放和介绍1961年制作的《大闹天宫》动画片。
2、动画的种类
师利用课件介绍二维动画和三维动画,并举例。
3、动画原理
生齐读,师强调“动画”的意思和“视觉残留”现象。
师演示手电筒快速旋转运动。
让画面动起来
师播放动画片片断《喜羊羊与灰太狼》《蓝猫淘气3000问》。
用ACDSee软件感受动画原理。
师演示后学生操作
学生小组讨论完成第6页创新活动。
小结:
引导学生说一说,通过这节课的学习,你了解了哪些新知识?教师补充,归纳总结本课内容。
第二课 GIF动画
教学目标
1.理解动画作品中的“帧”和“帧频率”。
2.了解GIF动画。
3.认识GIF动画制作软件。
4.学会在Ulead GIF Animator软件中添加图像创作GIF动画作品。
5.保存作品,认识GIF动画的文件扩展名。
重点:
认识Ulead GIF Animator软件,使用该软件创作GIF
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