1.实验目的熟悉Qte中的绘图。.pptVIP

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  • 2018-10-30 发布于天津
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1.实验目的熟悉Qte中的绘图。

3.实验内容 4.实验预习要求 5.实验原理 6.实验步骤 6.实验步骤 7.实验结果 8.思考题 * MagicARM2410教学实验开发平台 广州致远电子有限公司 * 1.实验目的 熟悉Qt/e中的绘图。 Qt绘图实验 硬件: PC机 1台 MagicARM2410教学实验开发平台 1台 软件: RedHat Linux 9.0操作系统 嵌入式Linux开发环境 嵌入式Linux开发环境(含Qt/e和Qtopia) 2.实验设备 创建一个窗口,在窗口进行画图,如直线、矩形和椭圆等。 (1) 熟悉基于PC的Qt和Qtopia模拟环境; (2) 预习C++程序编写方法; (3) 预习Qt的帮助手册,了解Qt画图相关部分。 在图形界面编程中,用户可能需要绘制一些有特殊意义的图形。Qt中提供了QPainter、QPen和QBrush等机制用于绘图,有非常灵活的API函数用于画图,如画点、画线、画矩形、椭圆和扇形等,使用这些API函数需要包含头文件qpainter.h和qbrush.h等。 (1)进入/zylinux/x86-qtopia目录,运行set-env脚本,设置环境变量,然后创建文件夹draw。 $ cd /zylinux/x86-qtopia $ . set-env

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