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第十一章 建立GUIs
本模块讲述图形用户界面的建立及布局。它介绍了抽象视窗工具包,一种建立GUIs(图形用户界面)的类包。
第一节 AWT
AWT提供用于所有Java applets及应用程序中的基本GUI组件,还为应用程序提供与机器的界面。这将保证一台计算机上出现的东西与另一台上的相一致。
在学AWT之前,简单回顾一下对象层次。记住,超类是可以扩展的,它们的属性是可继承的。而且,类可以被抽象化,这就是说,它们是可被分成子类的模板,子类用于类的具体实现。
显示在屏幕上的每个GUI组件都是抽象类组件的子类。也就是说,每个从组件类扩展来的图形对象都与允许它们运行的大量方法和实例变量共享。
Container是Component的一个抽象子类,它允许其它的组件被嵌套在里面。这些组件也可以是允许其它组件被嵌套在里面的容器,于是就创建了一个完整的层次结构。在屏幕上布置GUI组件,容器是很有用的。Panel是Container的最简单的类。Container的另一个子类是Window。
Java.awt包
Java.awt包包含生成WIDGETS和GUI组件的类。该包的基本情况如下图所示。黑体字的类表明该模块的要点。
第二节 建立图形用户界面
1、Container
Container有两个主要类型:Window和
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