复仇者联盟2的观后感影评.docxVIP

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复仇者联盟2的观后感影评

复仇者联盟2观后感影评   《复联2》像一个过渡期的超级彩蛋   《复仇者联盟》的空前成功和漫威电影宇宙第二阶段拍一部火一部的持续强劲表现,让《奥创纪元》承受着突破天际的期待。当导演乔斯·韦登不需要为复仇者集结再做大量前戏铺陈的时候,反而没能像第一部一样讲好一个情节环环相扣的故事。   鹰眼和黑寡妇驾驶着越野车在阿尔卑斯山间横冲直撞,美国队长骑着标志性的哈雷戴维森紧随其后,雷神和浩克作为队伍中的强火力输出分头单兵清场,钢铁侠倚仗科技优势率先冲进敌军老家。《复仇者联盟:奥创纪元》开场就用一组展现复仇者之间高度默契的长镜头刺激观众的肾上腺素,而前作直到最后的纽约大战开始,地球最强英雄组合才第一次成型。奇怪的是,当乔斯·韦登不需要为复仇者集结再做大量前戏铺陈的时候,反而没能像第一部一样讲好一个情节环环相扣的 故事。   《复仇者联盟》的空前成功和漫威电影宇宙第二阶段拍一部火一部的持续强劲表现,让《奥创纪元》承受着突破天际的期待。同时,对于漫威来说,《奥创纪元》也承担了不一样的任务。在《钢铁侠3》中引入了无人驾驶钢铁军团并近一步探寻了托尼·斯塔克的超级英雄焦虑症、《美国队长2》点燃第二阶段大事件的导火线后,《奥创纪元》的故事已经具备了展开的条件。   这样看起来,第二阶段的《雷神2》、《银河护卫队》与奥创故事线似乎并无关联。它们是漫威更大的一盘棋上的棋子。在这盘大棋中,《奥创纪元》作为第二阶段的大事件,甚至不是这一阶段的终结,它更像是第二阶段向第三阶段过渡的超级大彩蛋。   反漫威者一贯不喜欢漫威在电影里加入旗下其他电影的预告性内容,这些粉丝们津津乐道的彩蛋,对于其他观众和导演、演员们来说破坏了电影的独立性。在打造统一的电影宇宙战略之下,漫威废黜乔恩·费儒,惹恼米基·洛克、爱德华·诺顿,与埃德加·赖特闹翻。甚至为他们拿下15亿全球票房的乔斯·韦登,也终于无法继续满足漫威的胃口了。   《奥创纪元》初剪时长超过了200分钟,随后imdb数据显示,片长缩减至160分钟。直到上映前一个月,官方终于确认影片将与前作保持基本一致的时长。《奥创纪元》中出场的人物在第一部基础上又增加了快银、红女巫和幻视,142分钟对于臃肿的队伍来说已经很不够用了,还有战争机器、猎鹰、尼克·弗瑞甚至《美国队长2》中打酱油的神盾局技术人员都跑出来努刷存在感。   贵为复仇者三巨头的雷神,在片中只有15分钟戏份。就这15分钟,锤哥还拿来做梦和解梦了——这是在给《雷神3》和第三阶段无限战争做铺垫,跟奥创完全没什么关系。当锤哥消失好久再回来,仿佛跟无限宝石一比眼前的奥创危机都不能算事儿,尽管也确实看不出奥创到底制造了什么迫在眉睫的威胁。   这并不是《奥创纪元》唯一让人感到别扭的地方,尼克·弗瑞在危难关头突然带着救兵出现,如同魔戒电影版每次无路可走的时候天上就有鹰飞过来,你需要看《神盾局特工》才能把这一段讲通。于是问题来了,是韦登无法在一部电影之内将故事逻辑捋顺,还是漫威为了拉动《神盾局特工》那尴尬的收视率不惜破坏故事的完整性?   参考韦登为第一部撰写的剧本在逻辑上的高度自洽,情节的环环相扣乃至台词中蕴藏的种种深意,《奥创纪元》的失常令人惋惜。在142分钟时间里,韦登需要拎起第二阶段几部影片留下的线索,同时开启第三阶段无限战争的故事线,然后穿插其间介绍新登场人物。   最后还要去应对漫威随时可能对影片主线剧情黑暗化处理的否决——除了不停地插入笑话段子在不恰当的时间逗笑观众去稀释本来也没有特别浓郁的黑暗氛围,韦登甚至还准备了一个谁也没死的第二结局,以备漫威高层不接受有英雄阵亡,毕竟上次只是搞死一个寇森都让漫威想方设法又给弄活了。更荒唐的是,韦登想要保留鹰眼的一段戏份,竟然要付出加入那个完全无关紧要的无限宝石段落的代价。这大概也是韦登逃离漫威的理由。   如同预告片营造的压抑感,韦登的确很想让影片和前作变得不一样些。虽然主角们依旧是遇到麻烦先内讧,但是在安排复仇者新老交替的同时,他为第一代复仇者们设置了新的议题:超级英雄从无尽的拯救世界中退休。尽管大家都知道他们肯定会回来,但是能看到几位复仇者有的组建家庭,有的坠入爱河,角色变得血肉丰满还是让人感到欣喜。   \   与此形成对比的,是漫威反派常年的纸片人表现。除了亦正亦邪且投腐女所好的洛基与冬兵,绝大多数漫威反派都缺乏深度与层次。而与某些大战前敢掏出老婆孩子照片的英雄相比,包括红骷髅和罗南在内的大反派们全部难逃一日游的命运,更不用提惨变龙套的满大人。与他们相比,同样不难看出韦登在挖掘奥创人物深度上做出的努力,比如将奥创对蚁人的弑父情结转嫁到钢铁侠身上,让奥创的性格如同黑化版托尼·斯塔克。只是对于影片臃肿混乱的状态来说,这种做法是不明智的。   邀请演技派名宿打酱油是漫威影业自成立贯彻至今的   策略,杰夫·布里吉斯、蒂

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