小学六年级~信息技术(上)教案教学教程.docVIP

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  • 2018-10-28 发布于安徽
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小学六年级~信息技术(上)教案教学教程.doc

. 库车县第十小学教学设计方案 年级 六年级 班级 人数 时间 执教人 张剑 学科 信息技术 课题 第1课 原来如此--认识定格动画 教学课时 1课时 教学目标: 知识与技能:1、观看和分析熟悉的动画片,了解动画的一般特征。 2、了解常见的动画类型 3、认识定格动画制作工具。 过程与方法:在让学生认识定格动画的过程中,感受信息技术学科中知识的内在联系。 情感态度与价值观:在让学生认识定格动画的过程中,培养学生对信息技术的学习兴趣。 学科渗透法制教育: 中华人民共和国著作权法(最新) 第一条 为保护文学、艺术和科学作品作者的著作权,以及与著作权有关的权益,鼓励有益于社会主义精神文明、物质文明建设的作品的创作和传播,促进社会主义文化和科学事业的发展与繁荣,根据宪法制定本法。 第二条 中国公民、法人或者其他组织的作品,不论是否发表,依照本法享有著作权。 第四十六条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任: 教学重点: 了解动画的常见类型 教学难点: 认识定格动画制作工具 课型:新授课 教学时数:1课时 教学准备:多媒体网络教室软件、i动画软件 教 学 过 程 与 方 法 教学环节 教师导学 学生探究 设计意图 一、创设情境 同学们都很喜欢看动画片,你们想

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