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- 2018-10-28 发布于安徽
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库车县第十小学教学设计方案
年级
六年级
班级
人数
时间
执教人
张剑
学科
信息技术
课题
第1课 原来如此--认识定格动画
教学课时
1课时
教学目标:
知识与技能:1、观看和分析熟悉的动画片,了解动画的一般特征。
2、了解常见的动画类型
3、认识定格动画制作工具。
过程与方法:在让学生认识定格动画的过程中,感受信息技术学科中知识的内在联系。
情感态度与价值观:在让学生认识定格动画的过程中,培养学生对信息技术的学习兴趣。
学科渗透法制教育:
中华人民共和国著作权法(最新)
第一条 为保护文学、艺术和科学作品作者的著作权,以及与著作权有关的权益,鼓励有益于社会主义精神文明、物质文明建设的作品的创作和传播,促进社会主义文化和科学事业的发展与繁荣,根据宪法制定本法。第二条 中国公民、法人或者其他组织的作品,不论是否发表,依照本法享有著作权。
第四十六条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:
教学重点:
了解动画的常见类型
教学难点:
认识定格动画制作工具
课型:新授课
教学时数:1课时
教学准备:多媒体网络教室软件、i动画软件
教 学 过 程 与 方 法
教学环节
教师导学
学生探究
设计意图
一、创设情境
同学们都很喜欢看动画片,你们想
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