软件测试用例设计交流xbo8zfax.pptVIP

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  • 2018-10-29 发布于湖北
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软件测试用例设计交流xbo8zfax

测试用例设计——错误推测法 1.定义:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误, 从而有针对性的设计测试用例的方法。 2.错误推测方法的基本思想: 列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例。 测试用例设计——错误推测法 举例: infX-AntiSpamming系统 测试用例设计——用例场景方法 1.用例场景的定义 用例场景是通过描述流经用例的路径来确定的过程,这个流经过程要从用例开始到结束遍历其中所有基本流和备选流。 2.为什么引入用例场景 现在的软件几乎都是由事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的 触发顺序和处理结果形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可被引入到软件测试中,生动的描绘出事 件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时测试用例也更容易的得到理解和执行。 提出这种测试思想的是Rational 公司,在RUP2000 中文版当中有其详尽的解释和应用,用例场景贯 穿其中。 测试用例设计——用例场景法 举例:客户行为关系管理服保工单流程。 测试用例设计——功能图方法 1.功能图 功能图由状态迁移图和布尔函数组成.状态迁移图用状态和迁移来描述.一个状态指出数据输入的位置(或时间),而迁移则指明状态的改变.同时要依靠判定表或因果图表示的逻辑功能.例,一个简化的自动出纳机ATM的功能图。 2.测

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