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轰趴游戏参考
轰趴游戏篇—白梧桐轰趴馆
—轰趴师
轰趴游戏出发点:
游戏的百分之百的参与度,游戏的设置应满足到场的所有人参与进来,每个人参与到游戏中的几率要是必然的,而不是偶然的,这样才能最大程度让无论是害羞的人还是性格外向的人立即参与进来。
游戏具有挑战性,让团队共同完成一个看似不可能完成的任务,在完成任务的过程中,每个人出谋划策,最终实现自己曾经否认的目标,以此增进团队感情。
于是,基于这两点游戏原则,在我们多次尝试后,定下以下游戏供各位顾客参考,若有需要游戏特别定制的地方,请与轰趴师详谈,后期游戏也将在尝试中创新。
提醒:在选择游戏时请重点注意游戏适合参与的人数。
游戏.
就不听指挥
出题人坐在一个板凳上,其他排成一队依次上前,出题人用手迅速的指向一个方向,并且说“看这边”,然后挑战者必须看向一个方向(左右上下),这个方向必须和出题人指的方向不一样。
2.传送带
用具:报纸若干,透明胶布,剪刀。
1) 分组对抗。各队先利用工具制作传送带。每个队选择四个人数均等的由传送带运输。
2) 队中的各小组按传送带做好的先后顺序从起点出发,站在传送带中向终点移动,到达终点时间短的获胜。
3) 游戏过程中队员的脚不可以接触地面,必须站在报纸做成的传送带上。
时间:40分钟
适合人数:不限
3.气球床大挑战
将所有人分为几组,每组分发道具:一卷透明胶带、40个气球、两个打气筒。在20分钟限时内,将气球用打气筒打到适宜的大小,然后用胶带将所有的气球固定为可以尽可能多躺上人的形状。最后躺上人数最多且气球1个未炸的小组获胜。
通过游戏增减制作时长
时间:30-50分钟
适合人数:不限
游戏特色:每个人一开始都很惧怕躺上气球床时气球的爆炸,可是当自己在有限的时间将气球床制作出来后,就很想试验到底可以躺上多少人,而且在不同人参与游戏时我们能看到的记录也在不断地被打破,增加了队员想要达到新的纪录的欲望。
4.你划我猜
本组人员在规定时间内你划我猜,记下每组猜对的词语个数,最后分高的队伍获胜。你划我猜规则:表演者只能通过肢体表演和发出音效或者哼歌曲的调子,不能发出和字有关的声音.
时间:30分钟
适合参与人数:不限
游戏特色:每个人都有笔画词语和猜词的机会,将每个人的想象力发挥出来,于是有一批隐藏在队伍中的演员和中华大曲库等有特征性的同事会慢慢浮出水面,让你更加了解自己的同事,拉近距离。
5.套路大比拼
1. 分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组安排他们以此单位的排序。
4.
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
比长:比手臂;比上衣;比头发
比短:比手指头;比裤子或裙子
比高:比声调;比手抬起来的高度
比大:比眼睛;比手掌
比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子
时间:30分钟左右
游戏特色:适合不相熟悉的人,及时认识彼此地特色,活跃团队氛围,调动大家积极性。
6.请松开抱我的手
全部人围成一个圈沿顺时针或逆时针的方向转动,并不断提醒他们加速。主持人出一道口算题,参与游戏者要以这道口算题的得数来组成相应人数的团队。如主持人说:“12-8”,参与游戏者要4人一组抱成团。
参与游戏的所有人聚在一起
独自站立不结组
X≥2
以X人一组抱成团
凡是没能与他人结组的,或者是结组人数不足都要被淘汰出局。
当只剩下10人时游戏结束,剩下人数多的连队获胜。
轮比制
时间:30分钟
适合参与人数:不限
游戏特色:很多人都熟悉的游戏,游戏中感受各种追随别人抱团和被抛弃的对比感触,两种反差情绪制造笑点,升级的版本,让游戏的胜负更加扑朔迷离。
6.七音符
将所有人分为7个人一组,7个人分别代表1、2、3、4、5、6、7,音乐中的七音符,主持会唱出音符歌曲,自己对应的音符被唱到时要往上跳一下,失误者所在队伍扣1分,最后分高者获胜,分低者失败。
时间:20分钟
适合参与人数:不限
游戏特色:考验大家的反应能力,同时也是团队协作能力。
7.抢凳子
场上的凳子数永远比在场人数少,音乐停没有抢到凳子的人淘汰。
时间:30分钟
适合参与人数:不限
游戏特色:游戏时,防前防后也不及火速的奔跑速度,每个人都参与到游戏中来且简单易懂好上手,游戏刺激有趣味。
7.击鼓传橙
就是过去的击鼓传花游戏,音乐声停,传递物在谁手上,谁就要出来表演节目或受惩罚,或者连续被选出来的几个人集体表演一个节目(此处奉上独家选择的小剧本,让淘汰者为胜利成员倾情出演)。
时间:30分钟
适合参与人数:不限
游戏特色:担心表演的人大有人在,所以所有都是又紧张又期待的状态。
8.终极密码
规则:1.先选一个人从1-100中挑选一个数字 ex:
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