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公共基础知识难点图示

数据结构与算法 一.栈和队列 栈: 先进后出 / 后进先出 队列:先进先出 / 后进后出 (像:子弹匣) (像:火车进隧道) 1. ?栈(后进先出) 栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。 ??? 举例1:家里吃饭的碗,通常在洗干净后一个一个地落在一起存放,在使用时,若一个一个地拿,一定最先拿走最上面的那只碗,而最后拿出最下面的那只碗。 ??? 举例2:在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一层地码放,在使用时,将从最上面一层一层地拿取。 2.队列(先进先出) ??? 插入端和删除端都是浮动的。通常我们将插入端称为队尾,用一个队尾指针指示;而删除端被称为队头,用一个队头指针指示。 ??? 举例1:到医院看病,首先需要到挂号处挂号,然后,按号码顺序救诊。 ??? 举例2:乘坐公共汽车,应该在车站排队,车来后,按顺序上车。 front=rear,队列中的元素个数=0或n (n:队列的容量) frontrear,队列中的元素个数= rear- front frontrear,队列中的元素个数= rear- front +n 二.线性表和链表 三.二叉树 满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点。 完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。 前序:根左右 中序:左根右 后序:左右根 四.查找和排序 最坏情况下所需要的比较次数 (1)查找 顺序查找:n 二分法查找:log2n (只用于有序线性表,不用于线性链表) (2)排序 堆排序:n log2n (比以下几种排序方法的比较次数都要少) 冒泡排序、快速排序、简单插入排序、简单选择排序:n(n-1)/2 第三章 数据结构与算法 一.软件生命周期 二.需求分析阶段 常用工具:数据流图(DFD)、数据字典(DD) 1. 数据流图(DFD) 主要图形元素如下: 数据流 加工 数据存储 数据源点/终点 2. 数据字典(DD) 例:存折=户名+所号+帐号+开户日 户名=2{字母}24 所号=“001”..“999” 帐号=.. 开户日=年+月+日 三.详细设计阶段 常用工具:程序流程图(PFD)、N-S图(盒图)、问题分析图(PAD) 1. 程序流程图 2. N-S图(盒图) 3. 问题分析图(PAD) 四.软件测试 白盒测试 把程序看成装在一只透明的白盒子里,根据程序的内部逻辑来设计测试用例。 常用方法:逻辑覆盖测试、基本路径测试。 黑盒测试 把程序看成一只黑盒子,根据程序的外部功能来设计测试用例。 常用方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图法。 第四章 数据库设计基础 一.数据库系统(DBS) DBMS DBMS DB DB 图1 数据库系统(DBS) 二.数据库系统(DBS) (概念模式/内模式映射)内模式 (概念模式/内模式映射) 内模式:只有一个 外模式:可有多个 概念模式(模式):只有一个 (外模式/概念模式映射) 图2 数据库系统的三级模式 三.E-R图(Entity Relationship Diagram:实体-联系图) HYPERLINK /view/150124.htm \t _blank 矩形:实体名; HYPERLINK /view/36981.htm \t _blank 椭圆:实体属性; 菱形:实体型之间的联系 联系的3 种类型:一对一 (1 ∶1)、一对多 (1 ∶n)、多对多 (m ∶n) 四.关系模型的二维表结构 元组:表的每一行,又称记录。 属性:表的每一列,也称字段。 四.关系代数 (1)基本运算:投影、选择、笛卡尔积、并、差。 投影:找出满足条件的列。 如下图:关系R通过投影运算得到关系S。 选择:找出满足条件的行。如下图:关系R通过选择运算得到关系S。 笛卡尔积(乘): R×S。如下图:T=R×S。 并: R∪S,将两个表整合成一个表。如下图:T=R∪S。 差:R-S。如下图所示,关系R和S通过差运算得到关系T。 (2)扩充运算:交、自然连接、除。 交: R∩S,两个表的公共部分

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