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UG逆向建模基础 1、用户介面 菜单条/工具条 资源条 2、点云的导入 3、对象操作 观察对象—视图操作 观察对象—显示方式控制 观察对象—视图方位 利用鼠标方便的观察对象 4、图层管理 图层管理 图层管理 图层操作 图层操作 图层操作 5、工作坐标系 二、草图的建立 草图∶基 本 概 念 草图: 建 立/约束草图的一般步骤 草 图∶建立草图 草 图 环 境 三、基本曲线的建立 基 本 曲 线 基 本 曲 线 ∶弧/圆 基 本 曲 线 ∶圆角 基 本 曲 线 ∶圆角 基 本 曲 线 ∶圆角 四、创建平面 创建平面的方法 创建有界平面 创建有界平面 创建有界平面 将三角形平面恢复成一张整平面 拉伸创建平面 扫掠创建平面 六、UG逆向造型设计流程 一、分析产品功能及各部分的作用 二、规划产品设计思路 三、点数据的处理 1、点数据的读取与分层 2、点数据的整合 3、调整拔模方向 4、调整产品摆放 【编辑】—【曲面】—【边界】 1、绘制直线 2、用拉伸命令将直线拉伸成曲面。 1、绘制截面线和引导线 2、用扫掠创建平面。 UG逆向造型设计流程 UG逆向造型设计流程 1、分析产品功能及各部分的作用; 2、规划产品设计思路; 3、对数据点进行处理; 4、构建曲线; 5、构建曲面; 6、加厚壁; 7、检查。 分析产品功能及各部分的作用 逆向造型是一个产品的再设计过程,这就要求我们要很好地理解原产品。所以,在做逆向设计之前需线弄清楚产品的功能与用途,以宏观的角度去理解和分析要设计的产品。 任何一个产品都是由多部分组成,在对产品有宏观的理解之后,接下来必须对产品做细致的分析。 分析产品功能及各部分的作用 产品的装配部位在哪里; 产品的美观部位在哪儿; 产品的分型位置在哪儿; 产品的变形部位在哪儿; 产品的哪些部位是对称的; 产品的哪些部位是同轴心的; 产品的哪些部位是位于同一平面上的; 产品的哪些部位是规则的; 产品的最大尺寸是多少。 规划产品设计思路 产品设计思路的规划原则: 1、先大后小:在UG逆向设计的过程中先从大局着手。比如产品的某个部位可以用一张曲面完成的尽量不用多张曲面,曲面越大光顺效果越好,工作效率越高。 2、先粗后细:在UG逆向设计的过程中先绘制产品的基本形态,再处理细节部位。比如先绘制出产品没有R倒角,没有打孔前的原始形态,在粗的方面都完成后再对产品进行倒R角、打孔等细节处理。 3、先实体后片体:在UG逆向设计的过程中如果可以用实体去绘制的部位,不用片体。因为用实体设计产品有很多好处,包括后期修改、去除R角等都比较容易。也可以实体和片体结合。 点数据的处理内容 1、导入IGS文件 2、数据分层; 3、数据点的整合; 4、调整拔模方向; 5、调整产品的摆放。 导入igs文件 1、新建文件 2、导入igs文件 在UG中对文件中的任何几何物体都可以输出为IGES格式,但将实体导出IGES格式文件后,在其他CAD软件导入后将不再是实体,而将生成片体。 IGES文件的导入和导出不会受到坐标系与图层的影响,转换后几何物体的空间位置与放置的图层不会发生任何变换。 点数据分层 一般我们根据工作需要把不同的点、线、面和其他几何物体合理地放置在不同的图层上。由于点数据是逆向造型最原始数据,所以最好把点数据放在前面的图层中。在进行三坐标测量时,产品分型线的点数据、棱线的点数据和表面的点数据都会用不同的颜色区分开来,所有我们在分层时可以根据原始点数据的颜色进行图层设置,通常情况下,我们把分型线的点数据放在第2层,然后依次放置棱线的点数据和表面的点数据。 点数据分层 操作步骤: 1 、【格式】/【移动至层】; 2、在【类选择器】对话框中用“颜色”选择对象; 3、在【层移动】对话框中,输入“层数”。 数据整合方式 将多次测量的点数据对齐整合得到产品完整的数据。 在对产品进行第一次测量时,测量人员会在产品上打几个定位基准点(一般在3个或3个以上)。在对产品第二次测量时,需要把原来的定位基准点补测上去。 数据整合方法:1、点拟合方式。 2、重定位方式 数据整合方式 具体采用哪一种点数据整合方式,要看第一次测量的定位点数据和第二次测量的定位点数据之间的偏差值。 在偏差较小的情况下,我们可以直接使用点拟合方式来进行点数据的整合; 在偏差较大情况下,如果继续使用点拟合的方式把第二次测量的点数据与原来的点数据强行整合,会导致补测的点数据变形
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