静态图像处理-精品·公开课件.pptVIP

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  • 2018-11-04 发布于广西
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静态图像处理 第4章 静态图像处理 4.1 图像的基本知识 4.2 图像的压缩技术 4.3 图像编码技术的国际标准 4.4 图像的采集 4.5 Photoshop图像处理技术 4.6 小结 4.1 图像的基本知识 4.1.1 颜色与混色法 4.1.2 彩色空间 4.1.3 图像的显示和存储 4.1.1 颜色与混色法 视觉特性 与某一单色光相同的彩色视觉,可由具有不同光谱成分的色光组合所代替。利用这个原理,我们可以由几个基本的色彩,配出其他的色彩。 人眼的亮暗感觉是相对的。人眼可以在相当宽的一个亮度范围内工作,但是却不能同时感受到所有的亮度。利用这一点,我们不需要恢复景物的真实亮度,也能给人同样的亮度感觉。 人眼可产生色彩浓淡的感觉。通常,如果在颜色中混入白光,颜色的饱和度就会降低。 基色原理与混色法 相加混色法 我们的彩色显示器可以发出红绿蓝三种波长的光。这三种光的不同比例的相加构成了实际的显示器表示的颜色。我们把这种由基色光按不同比例相加获得不同色光叫做相加混色法。 红色+绿色=黄色 红色+蓝色=品红 绿色+蓝色=青色 红色+绿色+蓝色=白色 相减混色法 在印刷、绘图时,我们的纸张是不会发光的,它只能反射环境光产生颜色。纸张上的内容产生的色彩实际上是色彩颜料吸收了环境光中的特定波长的光而导致的。我们在相减混色法中使用青色(Cyan)、品红(Magenta

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