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  • 2018-11-04 发布于广西
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CSMA/CD 与ALOHA和Slotted ALOHA相比,CSMA虽然通过发前侦听信道,能一定程度减少冲突的可能性,但仍然存在以下问题: 站点一旦发送,就必须将一帧发送完(即使冲突已经产生) 一旦发生冲突后,继续发送的是无用信号,浪费信道资源,同时降低网络的吞吐率 某时刻同时多站发送会产生冲突,重发再次冲突,形成恶性循环 当两站相距较远时,其中一站的信号在传播到另一站以前,另一站认为信道闲,启动发送,会冲突 E站在时刻t检测到 信道闲,启动发送 A站 B站 C站 D站 E站 A站发送帧 在时刻t传播到B站 两帧在时刻t+△ t碰撞 CSMA/CD—载波侦听多路访问/冲突检测 在CSMA的基础上,增加各站冲突检测能力 站点发前先侦听信道,发后检测信道(边发边收) 一旦检测到冲突,立即停止受损帧的传输(不必等一帧传完),及早释放信道,避免资源的浪费 同时,向总线上发一串阻塞信号(冲突码),通知各站冲突已发生,以提高信道利用率。 如果传输过程中检测到信道无冲突发生,则传输成功 站准备发送 监听信道 发送数据 并监听信道 停止发送 发冲突加强信号 等待随机时间 Busy Idle 冲突 正常 CSMA/CD的冲突检测时间 考虑共享LAN相距最远的两站的情况 (如图 A←→E) 假设A站发送的信号到达E站的传播时间为τ (如有转发器,τ应包括转

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