第3章 图形的填充 本章重点 对图形进行填充是使用Illustrator CS4进行图形绘制时必不可少的操作。图形对象是由轮廓和填充两部分组成的。轮廓是指包围图形对象的路径线条,而填充是指图形对象包含的颜色和图案。通过本章的学习,读者应掌握以下内容。 掌握对图形进行单色填充的方法 掌握对图形进行多色填充的方法 掌握使用面板填充图形的方法 掌握创建和编辑图形混合效果的方法 3.1 对图形进行单色填充 在Illustrator CS4中,对图形进行单色填充的操作方法有两种,即使用颜色填充工具和使用“色板”面板。下面将对颜色填充工具的操作方法与技巧进行详细的介绍。 3.1.1 使用实时上色工具填充图形 实时上色是通过对图形进行自动检测和校正,从而更直观地为矢量图形上色。 在运用 (实时上色工具)填充图形之前,首先要在绘图区中建立实时上色组。而图形一旦建立了实时上色组后,每条路径都将保持为完全可编辑的状态中的对象。 实时上色组中可上色的部分分别称为边缘和表面。边缘是一条路径与其他路径交叉后处于交点之间的路径部分,可对其进行描边处理;而表面是一条边缘或多条边缘所围成的区域,可对其进行填色处理。 选择工具箱中的 (实时上色工具),在绘图区的空白处单击鼠标左键,此时会弹出图3-1
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