Oculus创始人帕胖:Magic Leap One就是个“悲剧”.docVIP

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  • 2018-11-11 发布于江苏
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Oculus创始人帕胖:Magic Leap One就是个“悲剧”.doc

Oculus创始人帕胖:Magic Leap One就是个“悲剧”

Oculus创始人帕胖:Magic Leap One就是个“悲剧”   Oculus面向全球推VR教育计划,将为教育机构提供头显设备   为了充分利用VR在视觉教育中的作用,Oculus今天宣布将向世界各地的教育机构分发一系列高性能Rift头显和Go一体机,目前将从美国西雅图、台湾和日本开始。      这些举措是为Oculus现有的教育部门进行试点,通过将VR头显设备应用于图书馆、博物馆和学校,来帮助培训教师和其他参与者学会如何在教育中使用VR,并通过课堂上的技术反馈来帮助Oculus更好地理解其中的角色。在过去,Oculus曾与加利福尼亚州立图书馆合作、与麻省理工学院和哈佛大学合作开展研究,并与美国其他学校和机构合作开展了VR教育应用、培训和研究。   在台湾,Oculus正在与台湾互联网和电子商务协会(TiEA)合作,在图书馆和博物馆中设置头显,以便公众可以免费进行展览和视觉学习应用互动。在日本,Oculus正专注于应用VR来辅助在线教育和远程学习,以帮助无法在课堂上学习的学生。在华盛顿,Oculus正在与西雅图公立学校系统合作开发教育VR课程,学生可以与教师共同为课堂创建VR内容。Oculus还与该市的技术访问基金会(TAF)合作,帮助培训教育者使用VR进行教学。   Oculus创始人帕胖:Magic Leap One就是个“悲剧”   据外媒报道,Oculus创始人帕胖Palmer Luckey日前在试用了Magic Leap One头戴设备后,评论说其是一堆“悲剧”。      Luckey将Magic Leap One所采用的技术比作微软三年前的技术。他在评论中说,这款新设备是一堆“悲剧”。“从传统意义上讲,他们目前发行的设备是一场悲剧,如果你考虑到他们投入的巨额资金和精心策划的宣传是如何将AR市场的所有空气都吸走的,那就更悲剧了。与其说它是一款功能强大的开发工具,不如说它是一种华而不实的宣传工具,几乎没有人能真正以一种有意义的方式使用它,而且他们的许多设计决策似乎都受到这种现实的驱使。”      Luckey还表示,Magic Leap使用了微软已经在HoloLens中使用了三年的技术,而且Magic Leap所做的并没有什么特别之处。“所谓的‘光子光场芯片rsquo;只不过是与反射序列彩色LCOS显示器和LED照明相匹配的波导,这种技术是其他公司多年来一直在使用的,其中也包括微软在上一代HoloLens设备中所应用的技术。”   儿童AR教育产品公司PlayShifu推出新儿童游戏AR产品——Plugo   儿童增强现实教育公司PlayShifu在本周推出了新的儿童游戏产品——Plugo,这款产品的游戏系统结合了物理及虚拟游戏交互,以寓教于乐的形式去帮助孩子学习和玩耍。      Plugo专为5岁至11岁的孩子,设计该产品包括一个PLugo手柄和4个Plugo套件,四个游戏套件包括Quest,Count,LiNk和Steer。每一款游戏套件都有特定的体验。套件旨在让孩子通过拼接的形式,在虚拟世界的中构造多样的物体。游戏手柄兼容多款iOS和Android智能桌面和手机,包括iPad,iPhone,三星Galaxy等等。      目前该项目已融资超过35,500美元。   由Surviors研发的《Creed:Rise to Glory 》拳击游戏,将于9月上线多平台   今日,Surviors宣布拳击游戏《Creed:Rise to Glory》将在9月上线多平台,包括Oculus,HTC Vive。此前,《Creed:Rise to Glory》官宣将由PS VR独占。      《Creed:Rise to Glory》是一款基于电影拍摄设计的单人拳击体验。在游戏中玩家将扮演阿多尼斯·克里德(Adonis Creed),从失败者中崛起,成为世界级的战士,以自己的名义为自己赢得一个名声。游戏中玩家将会与Sylvester Stallone的标志性角色,传奇的Rocky Balboa一起,在特许经营的健身房中进行训练,包括Mighty Mick和Front Street Gym。      《Creed:Rise to Glory》旨在提供积极的1:1拳击体验,让玩家获得最直接的拳击乐趣。与其他拳击视频游戏不同,《Creed:Rise to Glory》采用了Survios最新的VR创新:Phantom Melee Technology。这旨在使整个体验更加强烈,通过减慢由于耐力或模仿体外感觉(例如交错或被淘汰)而对玩家产生更大的影响。   微软Xbox VR设备开发计划被搁置:等待更成熟技术   早在六月时,微软的游戏首席营销官Mike Nichols在接受Gameindustry.biz采访时曾透露

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