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void fillellipse(int x,int y,int rx,int ry); 画出一实心椭圆 void sector(int x,int y,int angs,int ange,int rx,int ry); 画出一实心椭圆扇区 void fillpoly(int nps,int *pxy); 画并填充一多边形。 例3: #includegraphics.h void mydraw(){ line(160,120,480,120); line(480,120,480,360); line(480,360,160,360); line(160,360,160,120); } main(){ int gdriver=DECTECT,gmode; initgraph(gdriver,gmode,”c:\\tc”); cleardevice(); mydraw(); getch(); closegraph(); } 例4: #includegraphics.h main(){ int gdriver=DETECT,gmode; initgraph(gdriver,gmode,); setbkcolor(15); setcolor(4); ellipse(320,240,0,360,300,200); setfillstyle(1,6); putpixel(320,240,6); floodfill(320,240,4); getch(); closegraph(); } 例5: #includegraphics.h main(){ int gdriver=DETECT,gmode; initgraph(gdriver,gmode,); setbkcolor(15); setcolor(4); setfillstyle(1,6); fillellipse(320,240,300,200); getch(); closegraph(); } P296例B-1 金刚石图案 #includegraphics.h #includemath.h void main(){ float t; int x0=320,y0=240; int n,i,j,r,x[50],y[50]; int gdriver=DETECT,gmode;printf( input n(23-31) and r(100-200)\n);scanf(%d,%d ,n,r);initgraph(gdriver,gmode, d:\\tc\\bgi );cleardevice();setcolor(9);setbkcolor(4) t=6.28314/n; for(i=0;in;i++){ x[i]=r*cos(i*t)+x0; y[i]=r*sin(i*t)+y0; } for(i=0;in-2;i++){ for(j=i+1;jn;j++){ line(x[i],y[i],x[j],y[j]); } } getch(); closegraph(); } } 例3 例4 例5 * Turbo C 2.0包含有460多个库函数, 其中有 70 多个图形函数,这些函数 包括了绘图、处理图象及图素、屏幕 及视图区控制、颜色及线型设置、状 态查询和出错处理等,这使得 Turbo C具有很强的图形功能。 第?部分 Turbo C绘图程序设计 教材P267 1.图形显示器的工作方式 IBM PC 机的显示器可以在两种基本视频方式下工作:一种是文本方式;另一种是图形方式。 ( 1 ) 文本方式 在文本方式下,屏幕上可以显示的最小单位是字符,字符在屏幕上以行、列排列,如25×80个字符 。 ( 2 ) 图形方式 在图形方式下,屏幕上可以控制的最小单元称作像素 ( pixel ) ,它是组成图形的基本元素,一般叫作“点”。通常把屏幕上所包含像素的个数叫做分辨率。分辨率越高,显示的图形越细致、质量越好。 在图形方式下,屏幕上每个像素的显 示位置用屏幕坐标系来描述。在该坐 标系中,屏幕左上角为坐标系的原点, 坐标值为 ( 0 , 0 ) ; 水平方向为X轴, 自左向右;垂直方向为Y轴,自上向 下。见下图。 坐标值的范围决定于所用显示器的 分辨率。分辨率不同,水平方向上 和垂直方向上的点数也不同, 即其 maxx 、maxy 的数值不同。 就 VGA 显示器来说,它通常所用的 分辨
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