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基于 SSDB 和 Redis 的 Web 应用开发 App = Logic + Data 数据 数据分为 实体 - 信息的整体, 有唯一标识(ID), 字段 关系 - 实体的一个或者多个有序子集 应用 ~= 实体 + 关系 业务规则A - 如何创建与删除实体? 业务规则B - 实体的哪些信息可以修改, 如何修改? 业务规则C - 如何进行实体关系维护? 举例 - 在线商城 实体 - 商品信息 实体关系(集合) 所有商品的列表 某个分类下的商品的列表 按价格排序的商品列表 按上架时间排序的商品列表 ... SSDB/Redis 数据结构 kv - key = value 存储大段数据 map - map[key] = value 存储大段数据的集合 zset - zset[key] = score, sort(zset) by score 存储按score(数值)排序的小数据 如何存储实体? ID生成器 时间戳 维护自增ID计数 实体序列化, 或者不序列化 kv存储, 序列化 - json_encode, base64, pbuf, ... map存储, 不序列化 - 后面讲... SSDB存储实体信息 $id = prefix_ . microtime(1); $obj=array(id=$id,name=cat,price=10); $ssdb-set($id, json_encode($obj)); 或者 $id = microtime(1); $ssdb-hset(cats, $id, json_encode($obj)); 问题: 时间戳可能有重复. 如何存储关系(集合)? SSDB的Redis天生适合存储集合数据 用map存储 ID = ID 按ID排序 用zset存储 ID = score 只能按数值属性排序 SSDB存储关系 所有实体的列表(按创建时间排序) $ssdb-zset(xxx_by_time, $id, time()); 所有实体的列表(按价格排序) $ssdb-zset(xxx_by_price, $id, $obj[price]); 按颜色组织 $ssdb-zset(xxx|{$obj[color]}, $id, time()); ... 一些例子 SSDB与Redis的异同 相同点 数据结构, API基本相同 都是高性能, 速度快 不同点 Redis存储的数据不能超过内存(经验是1/3) SSDB的存储容量是Redis的100倍 faq 保存用户玩过的游戏历史 $ssdb-zset(history|$uid, $game_id, time()); 查询用户在一段时间内玩过的游戏列表 $ssdb-zscan(history|$uid, , strtotime(2013-11-01), strtotime(2013-11-03), 10); 保存玩过某款游戏的用户列表 $ssdb-zset(game_users|$game_id, $uid, time()); ...
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