第二章 图象几何变换.docVIP

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  • 2018-11-08 发布于江苏
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第二章 图象几何变换

跟我学图象处理编程--图象的几何变换 PAGE 第PAGE 15页 第二章 图象的几何变换 这一章我们将介绍图象的几何变换,包括图象的平移,旋转,镜象变换,转置,放缩等。如果你熟悉矩阵运算,你将发现,实现这些变换是非常容易的。 1.平移(translation) 平移变换大概是几何变换中最简单的一种了。 图1. 平移的示意图 如图1所示,初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+tx; y1=y0+ty 以矩阵的形式表示为 EQ \b \bc\[ (\a \ac \co3\vs3 \hs3(x1,y1,1)) = EQ \b \bc\[ (\a \ac \co3\vs3 \hs3(x0,y0,1)) * EQ \b \bc\[ (\a \ac \co3\vs3 \hs3(1,0,0,0,1,0,tx,ty,1)) (1) 我们更关心的是它的逆变换: EQ \b \bc\[ (\a \ac \co3\vs3 \hs3(x0,y0,1)) = EQ \b \bc\[ (\a \ac \co3\vs3 \hs3(x1,y1,1)) * EQ \b \bc\[ (\a \ac \co3\vs3 \hs3(1,0,0,0,1,0,-tx,-ty,1)) (2) 这是

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