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光线追 踪应用与发展趋势.doc
课程论文
课程论文题目:光线追踪的应用及未来发展
学 院: 人民武装学院
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 物 联 人151
学 号: 1500860346
学生姓名: 谭 朝 艳
指导教师: 宁 阳
2016 年 6 月 3 日
PAGE \* MERGEFORMAT 2贵州大学课程论文
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目录
TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc1204 摘 要 PAGEREF _Toc1204 II
HYPERLINK \l _Toc9483 第一章 绪论 PAGEREF _Toc9483 1
HYPERLINK \l _Toc23870 1.1 光线追踪的定义 PAGEREF _Toc23870 1
HYPERLINK \l _Toc30703 1.2 光线追踪的原理 PAGEREF _Toc30703 1
HYPERLINK \l _Toc28971 1.2.1 自然现象 PAGEREF _Toc28971 1
HYPERLINK \l _Toc12283 1.2.2 光线追踪的原理 PAGEREF _Toc12283 1
HYPERLINK \l _Toc8371 1.3 光线追踪的特点 PAGEREF _Toc8371 3
HYPERLINK \l _Toc265 1.3.1 光线追踪的优点 PAGEREF _Toc265 3
HYPERLINK \l _Toc23225 1.3.2 光线追踪的缺点 PAGEREF _Toc23225 3
HYPERLINK \l _Toc26366 第二章 光线追踪的应用 PAGEREF _Toc26366 4
HYPERLINK \l _Toc6624 2.1 光线追踪在图形渲染中的应用 PAGEREF _Toc6624 4
HYPERLINK \l _Toc20249 2.2 光线追踪在物理学中的应用 PAGEREF _Toc20249 4
HYPERLINK \l _Toc1795 2.3 光线追踪在实际应用 PAGEREF _Toc1795 4
HYPERLINK \l _Toc21751 2.4 实时跟踪 PAGEREF _Toc21751 4
HYPERLINK \l _Toc21681 第三章 光线追踪的未来发展趋势 PAGEREF _Toc21681 6
HYPERLINK \l _Toc30895 3.1 光线追踪VS光栅化 PAGEREF _Toc30895 6
HYPERLINK \l _Toc17253 3.2 显卡何时才能实时光线追踪 PAGEREF _Toc17253 7
HYPERLINK \l _Toc7840 3.3 光线追踪的未来发展 PAGEREF _Toc7840 8
光线追踪的应用及未来发展
摘 要
光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appe在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪或称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。
关键字:光线跟踪(Ray tracing),真实感
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第一章 绪论
1.1 光线追踪的定义
光线跟踪(Ray tracing),又称为光迹追踪或光线追迹,来自于 HYPERLINK /view/47623.htm \t /_blank几何光学的一项通用技术,它通过跟踪与光学表面发生交互作用的光线从而得到光线经过路径的模型。它用于光学系统设计,如照相机镜头、显微镜、望远镜以及双目镜等。这个术语也用于表示三维计算机图形学中的特殊 HYPERLINK /view/49219.htm \t /_blank 渲染算法,跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结
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