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线性表及其顺序储结构

2.2 线性表及其顺序存储结构;;顺序表用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。线性表(a1,a2,……,an)的顺序存储示意图如图2.5所示。 由于线性表中每个数据元素的类型相同,可以用C++语言中的一维数组来实现顺序表,也就是把线性表中相邻的元素存储在数组中相邻的位置,如图2.6所示; 在稍微复杂的线性表中,一个数据元素还可以由若干个数据项组成。例如,某班的学生情况登记表是一个复杂的线性表,表中每一个学生的情况就组成了线性表中的每一个元素,每一个数据元素包括学号、姓名、性别、入学成绩4个数据项。 ;2、线性表的顺序存储 线性表的顺序存储结构称为顺序表。 ; 假设线性表中的第一个数据元素的存储地址(即首地址)为 ADR(a1),每一个数据元素占k个字节,则线性表中第i个元素ai在计算机存储空间中的存储地址为:ADR(ai)=ADR(a1)+(i-1)k;长度为n的线性表在计算机中的顺序存储结构; 在程序设计语言中,通常定义一个一维数组来表示线性表的顺序存储空间。 应注意数组的基本类型要与线性表中数据元素的类型相同。;对C语言,顺序表可定义如下: #define MaxLength 50 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType list[MaxLength]; int length; }SeqList; 今后使用此定义时,MaxLength及ElemType要根据实际问题的需要可重新选定。 ;3、顺序表的基本运算 ; 插入操作要点:   ·顺序存储要求逻辑上相邻的元素存储在数组中相邻的单元。   ·注意元素移动的方向——后移一个单元。   ·从最后一个元素开始移动,直至第i个元素。  分析边界条件:   ·如果表满了,则引发上溢异常。 ·如果元素的插入位置不合理,则引发位置异常。;C语言描述 template class T    void SeqList::Insert(int i, T x)    {     if (length=MaxSize) throw 上溢;     if (i1 | | ilength+1) throw 位置;     for (j=length; j=i; j--) //注意j指的是元素序号      data[j]=data[j-1]; //注意第j个元素存储在数组下标为j-1处    data[i-1]=x;   length++;}; 2.顺序表的删除 ; 删除操作要点:    ·元素移动的方向——前移一个单元;    ·从第i+1个元素开始移动,直至最后一个元素;    ·在移动元素之前要取出被删元素。    分析边界情况:    ·如果表空,则发生下溢异常; ·如果元素的删除位置不合理,则引发删除位置异常。   1. 如果表空,则抛出下溢异常;   2. 如果删除位置不合理,则抛出删除位置异常;   3. 取出被删元素;   4. 将第i+1个元素直至最后一个元素分别向前移动一个位置;   5. 表长减1,返回被删元素值;;  C语言描述  template class T    T SeqList::Delete(int i)    {     if (length==0) throw 下溢;     if (i1 | | ilength) throw 位置;     x=data[i-1];     for (j=i+1; j=length; j++) for (j=i; jlength; j++)     data[j-2]=data[j-1]; data[j-1]=data[j];     length--;     return x;   };2.2.3 队列及其基本运算 ;退出队列时,也只能按a1,a2,a3,…,an 的顺序出队。这和日常生活中的排队是一致的。; 2. 队列的顺序存储结构和基本运算; 我们约定在队列初始化时,这两个指示器均置0值。入队时,将新元素插入到rear所指位置后,再将rear的值加1;出队时,删除front所指位置的元素后,再将front的值加1并返回被删元素。由此可见,当队头和队尾指示器值相等时,队列为空 。 在非空队列里,front始终指向队头元素,而rear始终指向队尾元素的下一位置。在队列中,队尾指示器 rear 与队头指示器 front 共同反映了队列中元素动态变化的情况。 ; 假设给队列分配的最大存储空间为4。在图(b)所示满队列状态下,如果还有新元素请求入队,则会出现“上溢” 错误。;在图(c)所示状态下

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