dsmax工作理及流程.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
dsmax工作理及流程

PAGE 10 3ds max 7中文版基础教程 PAGE 11 第1章 认识3ds max 3ds max是当前世界上最为流行的三维动画制作软件,它是PC平台上可与高档UNIX工作站产品相媲美的三维设计软件,从其推出的第一天起就获得了各界极高的赞誉。图1-1所示的三维作品均出自于三维艺术家之手。 图1-1 1.1 了解3ds max 7及其工作流程 3ds max的最新版本3ds max 7于2004年由Discreet公司隆重推出。该版本以其强大的功能与良好的兼容性迎来了这个新的视觉传播时代。与以往的版本相比,3ds max 7在建模、动画、纹理贴图、渲染、灯光、相机、视图交互和脚本语言等诸多方面,性能都有所提升。 对于初学者而言,3ds max是一个全新的软件,不同于Word或Photoshop等软件。3ds max需要按一定的工作流程来进行操作,因此在正式学习之前,先以一个非常简单的飞机模型为例讲解其操作流程。 1.创建模型 创建模型是在3ds max中开始工作的第一步,若没有模型则以后的工作就如同空中楼阁,无法实现。 3ds max提供了丰富的建模方式。建模时可以从不同的3D基本几何体开始,也可以使用2D图形作为放样或挤出对象的基础,还可以将对象转变成多种可编辑的曲面类型,然后通过拉伸顶点和使用其他工具进一步建模。图1-2所示为使用多种方法创建飞机模型的基本过程。 2.设计材质 完成模型的创建工作后,需要使用“材质编辑器”设计材质。再逼真的模型如果没有赋予恰当的材质,最终都不可能成为一件完整的作品。通过为模型设置材质能够使模型看上去更加真实。3ds max提供了许多材质类型,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质。图1-3所示是为飞机设置并赋予材质的过程。 图1-2 图1-3 图1-4所示为三维线框模型,图1-5所示为赋予材质后的模型效果,两者之间的变化一目了然。 图1-4 图1-5 3.设置灯光与摄影机 灯光是一个场景不可缺少的元素,若没有恰当的灯光,场景就会大为失色,有时甚至无法表现出创作意图。在3ds max中既可以创建普通的模拟灯光,也可以创建基于物理计算的光度学灯光或天光、日光等能够表现真实光照效果的灯光。 然后为场景添加摄影机以模拟在虚拟三维空间中观察模型的方式,从而获得真实的视觉效果。图1-6所示是为飞机场景添加了灯光和摄影机后的效果。 4.渲染场景 完成上述步骤后,还需要将场景渲染出来,在此过程中可以为场景添加颜色或环境效果。图1-7所示为渲染后的效果。 图1-6 图1-7 5.后期合成或修饰 在大多数情况下需要对渲染效果图进行后期修饰操作,即用二维图像编辑软件 如Photoshop等进行修改,以去除由于模型或材质、灯光等问题而导致渲染后出现的 瑕疵。 另外,有时也将渲染后的图像作为素材应用于平面设计或影视后期合成工作中。无论哪种情况,都应该了解后期修饰或合成工作的工作要点或流程,以便两项工作能够更好地衔接。 1.2 3ds max应用领域 由于具有使用方便、功能强大、上手较快等特点,3ds max被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等多个领域。 1. 影视特效 用3ds max制作的影视作品有立体感,写实能力强,表现力也非常强,能轻而易举地表现一些结构复杂的形体,并且能产生惊人的真实效果。图1-8所示为两幅影视截图,图中的模型均为3ds max作品。 图1-8 2. 电视栏目包装 3ds max广泛应用在电视栏目包装上,许多电视节目的片头均为设计师配合使用3ds max及后期编辑软件制作而成的。 图1-9 3. 游戏角色设计 目前,由于3ds max自身的特点,它已成为全球范围内应用最为广泛的游戏角色设计与制作软件。除制作游戏角色外,还被广泛应用于制作游戏场景,图1-10所示即为某游戏场景中的角色。 图1-10 4. 广告动画 用动画形式制作电视广告是目前很受厂商欢迎的一种商品促销手法。使用3ds max制作三维动画更能突出商品的特殊画面、立体效果,从而吸引观众,达到推广产品的目的。 5. 室内及建筑外观效果图 室内设计与建筑外观表现是目前国内应用3ds max最广泛的领域,大多数学习3ds max的人员首要的工作目标均为这两类效果图的制作。 图1-11所示为室内效果图。对于建筑物的结构,通过三维制作进行表现是一个非常好的方法。这样可以在施工前按照图纸要求将实际地形与三维建筑模型结合,以观察竣工后的效果,图1-12所示为建筑的外观效果图。

文档评论(0)

penlai + 关注
实名认证
文档贡献者

会计从业资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2023年05月12日上传了会计从业资格证

1亿VIP精品文档

相关文档