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项目开发实训—移动平台游戏软件开发
PAGE I
PAGE 4
长 沙 学 院
课程设计说明书
题目
洪山战机
系(部)
计算机科学与技术系
专业(班级)
XXXXXX
姓名
XXXXX
学号
XXXXXX
指导教师
XXXXXXX
起止日期
2012.12.3-2012.12.30
课程设计任务书
课程名称:综合实训
设计题目:移动平台游戏软件开发
已知技术参数和设计要求:
实训目的要求
通过本实训,应能够对J2me移动开发平台有详尽的了解,并能够使用该平台灵活自如的开发Kjava平台手机游戏项目。
1) 了解手机游戏发展与盈利模式及J2me平台的简史和功能特性。
2) 掌握MIDlet套件的框架结构及MIDlet的生命周期。
3) 掌握低级用户界面开发的核心类库各类的使用。
4) 掌握低级按键事件的使用。
5) 掌握各类型游戏的功能特点实现技巧。
6) 掌握使用MMAPI来实现多媒体文件的播放。
7) 掌握实用RMS体系来实现游戏软件的记录存储功能。
问题描述(功能要求):
本次案例将完成一个基于J2ME平台的手机游戏软件。
游戏菜单选项的实现,并实现每个选项下一级功能。
游戏主流程及逻辑的实现。
游戏关卡实现。
游戏音乐的实现。
游戏按键的实现。
游戏UI界面的实现。
(7) 游戏场景的实现。
(8) 游戏精灵的实现。
(9) 游戏记录存储的实现。
(10) 游戏得分的实现。
环境要求:
开发环境要求
Eclipse+ SonyEricsson Sdk+EclipseMe
实际运行环境
支持KJAVA的所有手机。
设计工作量:
80课时
工作计划:
(1) 2010级软件工程所有班级
26课时: 理论、设计。(普通教室)
50课时: 上机、调试。(计算机系机房)
4课时:答辩。计算机系机房。
(具体时间地点老师先申请,机动安排)
指导教师签名: 日期:
教研室主任签名: 日期:
系主任签名: 日期:
长沙学院课程设计鉴定表
姓名
XXXX
学号
XXXXX
专业
软件工程
班级
XXXXX
设计题目
洪山战机
指导教师
XXXXXXXX
指导教师意见:
评定等级: 教师签名: 日期:
答辩小组意见:
评定等级: 答辩小组长签名: 日期:
教研室意见:
教研室主任签名: 日期:
系(部)意见:
系主任签名: 日期:
说明
课程设计成绩分“优秀”、“良好”、“及格”、“不及格”四类;
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc347310996 1引言 PAGEREF _Toc347310996 \h 1
HYPERLINK \l _Toc347310997 1.1 编写目的 PAGEREF _Toc347310997 \h 1
HYPERLINK \l _Toc347310998 1.2 项目背景 PAGEREF _Toc347310998 \h 1
HYPERLINK \l _Toc347310999 1.3名词解释 PAGEREF _Toc347310999 \h 1
HYPERLINK \l _Toc347311000 1.4参考资料 PAGEREF _Toc347311000 \h 1
HYPERLINK \l _Toc347311001 2需求规约 PAGEREF _Toc347311001 \h 2
HYPERLINK \l _Toc347311002 2.1 业务描述 PAGEREF _Toc347311002 \h 2
HYPERLINK \l _Toc347311003 2.2 功能需求 PAGEREF _Toc347311003 \h 2
HYPERLINK \l _Toc347311004 2.3性能需求 PAGEREF _Toc347311004 \h 2
HYPERLINK \l _Toc347311005 3 总体设计 PAGEREF _Toc347311005 \h 3
HYPERLINK \l _Toc347311006 3.1 框架设计 PAGEREF _Toc347311006 \h 3
HYPERLINK \l _Toc347311007 3.2 模块划分 PAGEREF _Toc347311007 \h 4
HYPERLINK \l _Toc347311008 4.详细设计 PAGEREF _Toc347311008 \h 5
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