二十四点速算王游戏课程设计.docVIP

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  • 2018-11-18 发布于浙江
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二十四点速算王游戏课程设计

课程设计报告 课程名称: C语言程序设计 课题名称: 二十四点速算王游戏 专 业: 通信工程专业 班 级: 通信工程1班 学 号: 姓 名: 指导教师: 数学与计算机学院 目 录 一、项目总体介绍 二、需求分析 三、总体设计 四、详细设计 五、系统测试及结果分析 六、总结 七、附件 八、参考文献 项目总体介绍 本项目主要设计一个24点游戏程序。程序主要负责实现随即发给出4个数,表达式运算,利用加减乘除和括号基本算法来实现,计算机给出解答,结果统计分析等基本功能。游戏者先开始游戏之后,系统随机给出4个整数,这4个整数在0~13之间,游戏者可输入算术运算表达式(利用+ - * / 运算),先判断表达式是否正确,计算是否满足24,不正确的话游戏将给出正确的表达式和结果,游戏者也可以放弃输入由游戏给出答案或者退出游戏。 需求分析 程序的功能 游戏运行后自动产生4个数,其中每个数字只能用一次,任意使用+ - * /(),构造出一个表达式,使得起结果等于24,这就

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