“奔跑吧,小伙”活动策划书.docVIP

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“奔跑吧,小伙”活动策划书

“奔跑吧,小伙伴”活动策划书 “奔跑吧,小伙伴”活动策划书 一、活动名称: 校会春游活动 二、活动目的及意义: 目前超火综艺节目“奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由大家呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属sh tie! 三、活动主题: 奔跑吧,学生会的小伙伴们!!! 四、活动时间: 201年春4月4日 五、活动地点: XX公园 六、活动参与人员: 校会各部门人员,艺部加舞蹈10人,权益部7人,宣传8人(包括摄像)其余每个部门出6人参加活动,办公室负责出额外的工作人员。 七、活动形式及内容策划: (1)活动前期准备与布置: 1工作人员提前一周去XX公园踩场,并选择活动路线及地点。 2提前购买活动中的任务道具等。 3提前召开动员会,召集所有参加人员,介绍本次活动目的及注意事项,并确定参与活动人员的分组情况。 (2)游戏规则及内容: 1、每部门出6人参加,进行抽签分组。分为4组,每组18人,剩余人员为本次活动工作人员。本次活动有“比腿长”“系列游戏”“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”“松鼠大树”“1块毛钱”共7个活动,其中“1块毛钱”“松鼠大树”为备选活动。整个活动为积分制,直至所有活动结束积分累加,根据排名分发不同的奖品。 2、“比腿长”:由工作人员选定空白区域,对内所有人最大限度将两腿分开,每个人脚与脚相连,坚持秒,长度长的组胜利。 第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,第一名可决定下一游戏的出场顺序。 游戏规则: 3、“系列游戏”:①踢毽子:组内所有成员围成一个圈,不中断的踢18个(毽子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数); ②编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,要求单腿着地,在由踢毽子场地跳往摇大绳场地(中途不可以断开,否则回去重新走); ③摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成游戏。 总用时最少的组获胜。 第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,胜出者可以决定下一游戏的匹敌次序。 4、“风火轮”:每组全组人参加游戏,每组18张报纸,一卷胶带,要求全队人站在中间,脚不着地,向前移动到指定地点。最先到达目的地者胜。 第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定下一环节游戏出场顺序。 、“你做我猜”:由队长抽签决定决定题型种类,由组员轮流比出词意,其余组员进行猜词,比动作的人不得说话。本游戏记时6分钟,猜出次数多的获胜。 第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,获胜方决定撕名牌的战位顺序。 6、“撕名牌”:将每队随机带入指定区域,游戏开始过程中,不许超过指定范围,否则UT。 ①。4组人员分为A、B、、D,撕名牌环节开始,A攻B、B攻、攻D、D攻A,如果撕错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻击者可攻击任意队伍; ②。在游戏范围内设有4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻击,狩猎者会攻击他领地内的每一个人,狩猎者带有复仇技能(狩猎者如果死了,他会带走两个人); ③40分钟后,哪一组剩余的人最多哪组胜利。 第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分, (3)活动流程 1、4月4日早8点所有参加人员及工作人员到春晖学堂东门集合,集合完毕后一起前往科大北门,并按组乘坐1路车前往XX公园。 2、预计9:30全部人员到齐,列队清点人数,开始前往第一活动场地。 3、上午进行“比腿长”“系列游戏”活动,之后进行午休一个小时,下午进行“风火轮”“你做我猜”“撕名牌”,然后看剩余时间,如果时间充裕,在进行“松鼠大树”“1块毛钱”。 4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带队分批坐1路回到学校,到校后再次清点看是否都安全到校。 八、注意事项 1、工作人员必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变; 2、注意整个活动中所有突发事的处理,保障每一个人的人身安全; 3、工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行; 4、办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场; 、由于公园较大所以每个人要跟紧队伍以免掉队; 6、参加人员自备中午饭,尽量穿运动服。 九、道具筹备 计时器*4个,名牌*70个,马克笔*1盒,签字笔*1盒,帐篷布*4块,纸杯*70个,笔记本*2个,大跳绳*2根,毽子*6支,报纸*100张,胶带*卷 十、经费预算 活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出经费预算表。如下: 活动经费预算表 物品名称 数量 单位 价格(元) 购买地 总价(元) 备

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