- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
轮站式可携式学习积分对科学合作学习持续力维持之研究
亞太科學教育論壇,第十六期,第一冊,文章十三,第一頁(二零一五年六月)
陳正治、劉嘉茹、蘇明俊
輪站式可攜式學習積分對科學合作學習持續力維持之研究
輪站式可攜式學習積分對科學合作學習持續力維持之研究
1 2 3
陳正治 、劉嘉茹 、蘇明俊
1 國立科學工藝博物館科教組
2 國立高雄師範大學科學教育研究所
3 樹德科技大學休閒事業管理學系
收稿日期︰二零一五年五月四日
(於二零一五年六月十八日再修定)
內容
o 摘要
o 前言
o 文獻探討
o 研究方法
o (— )研究架構
o (二)研究對象
o (三)教學設計
o (四)研究工具
o 研究結果
o (一)認知層面
o (二)情意層面
o (三)技能方面
o 結論與建議
o 參考文獻
摘要
本研究提出可攜式學習積分(Portable Learning Credit, PLC)的科學活動,在非制式科
學教育的場域實施,參考小組遊戲競賽法(Teams Game Tournament ,TGT)模式,改良為
「異質分組→全班授課→分組學習競賽(可攜式學習積分)→重新異質分組→分組學習競
賽(可攜式學習積分)→累計個人積分→表揚」,期望促進學生的學習持續力維持。採用
深度晤談的方法,工具為「學習持續力維持半結構式問卷」,研究對象為自由報名之國
Copyright (C) 2015 HKIEd APFSLT. Volume 16, Issue1, Article 13 (Jun., 2015). All Rights Reserved.
亞太科學教育論壇,第十六期,第一冊,文章十三,第二頁(二零一五年六月)
陳正治、劉嘉茹、蘇明俊
輪站式可攜式學習積分對科學合作學習持續力維持之研究
中學教師24 人,實驗設計為「可攜式學習積分科學活動」,並以國中教師的實務經驗
與角度來評量本可攜式學習積分,是否能有效地維持學生參與科學活動學習持續力。結
果發現「可攜式學習積分」的科學教學設計,參與研究的教師認為,能有效提升一般國
中學生在認知、情意與技能等方面學習持續力的維持。
關鍵字: 可攜式學習積分、小組遊戲競賽法、學習持續力、非制式科學教育
前言
科學類博物館是允許民眾自由學習的場域,具有4E 的功能:親身體驗(Experience )、
教育(Education) 、娛樂(Entertainment)及享受(Enjoy) ,而教育主要為非制式科學教育
(Informal Science Education)的形態 (Harrison, 1967) 。博物館中的非制式科學教育,既要
以教育為本,又要以學員樂學為用,不能對參與者作等第的評量,唯有藉由設計成趣味
橫生的手法,始能讓參與者感覺不虛此行。
評量(Evaluation)是教師了解學習的成效的方法,傳統評量大都採紙筆測驗,老師設
計題目、學生單獨解答、簡單易行、評分容易,但引起諸多批評與討論,遂有多元評量
的理念與構想(簡茂發,1999) 。
杜威(J. Dewey)提到:「學校本身必然就是一種社區生活
文档评论(0)