游戏测试报告模板.docx

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游戏测试报告模板

游戏测试报告模板   篇一:游戏功能测评报告模版   《游戏名称》V版本号功能测试报告   目录   一.功能测试 ............................................................................................................................................................................. 1 1. 2. 3.   概述 ............................................................................................................................................................................... 1 BUG 汇总 ...................................................................................................................................................................... 2 回归测试 ....................................................................................................................................................................... 2   一.功能测试   1. 概述   (1). 版本信息   测试版本:V   版本形式:完整安装包/自动更新/补丁包 获取时间: 文件大小:XXX M   (2). 测试目的   功能测试/回归测试   ? 功能测试:对开发出的功能进行的全面测试   ? 回归测试:开发人员将上一次测试中出现的bug修正后,需要进行回归测试确认是否修正   (3). 测试环境   测试机配置:   (4). 测试评定   Bug 严重度说明:   A类:导致系统崩溃或程序无响应,致使游戏无法正常运行,或对游戏系统产生致命影响   C类:不影响游戏过程的微小Bug D类:功能性或易用性建议   (5). 测试摘要   对A、B类bug做简单描述   2. Bug 汇总   1) Severity:A/B/C/D(填写bug严重度)   Bug Summary:   Frequency:x%(出现频率)   Comments:累计测试时间x小时,共发生x次 测试机配置:   Status:New/Open/Rejected/Fixed/Close(测试发现新bug;开发人员确认bug;开发人员拒绝bug;开发人员修复bug;测试人员关闭bug)   截图:   3. 回归测试   1) 2) 3)   测试人员   日期   篇二:游戏评测报告模版   神魔遮天游戏评测报告   评测人:   评测日期:   1. 游戏基本信息   2. 游戏配置   3. 测试环境    测试人员配置    测试总时长:小时 测试结束时等级:级   4. 游戏评测部分    评分标准   每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分,   评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:   3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。   4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。   4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)   7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。   10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。    游戏表层性能评测(美

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