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- 2018-11-20 发布于广东
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《画图》教学设计
单元课题
画 图
单元概述
“能够使用一种绘图软件进行创意绘图,并能对已有的图片素材进行修改、调整等处理。”是《义务教育信息技术课程指导纲要(试行)》小学基础模块第一阶段提出的明确要求。根据小学生的年龄及知识水平,教材选用了Windows XP自带的“画图”程序作为实现这一要求的平台。
“画图”程序是一个标准的Windows软件,由于它简单直观,学生易于掌握,是学生学习软件的优秀入门教材。教材中用了相当多的篇幅介绍它,试图通过丰富多彩的学习活动引导学生掌握这一工具,并在学习的过程中逐渐培养和发展学生学习信息技术的兴趣和意识。
教学目标
认知目标:了解“画图”窗口的基本组成,认识各种画图工具,掌握进入“画图”窗口的基本步骤及画图工具的使用方法。
能力目标:培养学生画图的能力?;培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我拓展、自我激励,自我表现,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
教学重、难点
重点:“画图”窗口的组成;“工具箱”与“颜料盒”的应用。
难点:“工具箱”与“工具形状框”的结合使用;指导学生熟练应用每一项工具,制作出精美的个人作品。
教学建议
“画图”模块,无论是教师的教,还是学生的学难度都不是很大,关键是如何在教学中培养学生的创新思维,培养学生的信息处理能力,让学生领会学习
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