修改主窗口风格AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺.doc

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修改主窗口风格AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺

1.修改主窗口风格 AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。 CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。 CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下: typedef struct tagCREATESTRUCT { LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数 HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄 HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄 HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄 int cy; // 新窗口的高度 int cx; // 新窗口的宽度 int y; // 新窗口的左上角Y坐标 int x; // 新窗口的左上角X坐标 LONG style; // 新窗口的风格 LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称 LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名 DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数 } CREATESTRUCT; CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。 CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。 下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT cs) { // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying // the CREATESTRUCT cs // 修改主窗风格 cs.style = ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名 cs.style = ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框 cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框 // 确定主窗的大小和初始位置 int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽 int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高 cs.x = 0; // 主窗位于左上角 cs.y = 0; cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽 cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高 return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs); } 2.窗口的分割与停靠 一、新建一个类CMySplitter,基类为CSplitterWnd 二、重载该类的OnMouseMove函数: void CMySplitter::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // 限制切分条的运动范围。 if(point.x228||point.x600) { CWnd::OnMouseMove(nFlags, point); } else { CSplitterWnd::OnMouseMove(nFlags, point); } } 三、 然后就可以跟一般的窗口分割那样去做了,i

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