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在液晶上显示字符H
PAGE \* MERGEFORMAT
PAGE \* MERGEFORMAT 1
在液晶 12864 上显示字符 H
? 液晶 12864 显示项目:在液晶 12864 的左上角显示字符 H
最终效果图:
此项目练习的目的:
(1)认识液晶 12864
(2)掌握液晶 12864 显示字符的步骤
完整代码:
#include reg52.h
#include intrins.h
/* 定义 LCD12864 接口对应的端口和引脚 */
#define LCD12864_DATA P0 //并行数据口
sbit LCD12864_RS = P2^7; //数据/命令选择
sbit LCD12864_RW = P2^6; //读/写选择
sbit LCD12864_EN = P2^5; //使能信号
sbit LCD12864_PSB = P2^4; //并/串接口选择, H 并,L 串
sbit LCD12864_RST = P2^2; //复位, L 有效
/*延时函数*/
void Delay(unsigned int n)
{
unsigned int i;
while(n--)
{i=200;
while(i--);
}
}
/*忙检测*/
bit BusyCheck(void)
{
bit BusyBit;
LCD12864_DATA = 0xFF;
LCD12864_RS = 0;
LCD12864_RW = 1;
LCD12864_EN = 1;
_nop_();
BusyBit = LCD12864_DATA0x80;
LCD12864_EN = 0;
return BusyBit;
}
/*写命令到 LCD12864*/
void CommandWrite12864(unsigned char CmdByte)
{
while(BusyCheck()); //等待忙
LCD12864_RS = 0;
LCD12864_RW = 0;
LCD12864_EN = 1;
LCD12864_DATA = CmdByte;
_nop_();
LCD12864_EN = 0;
}
/*写数据到 LCD12864*/
void DataWrite12864(unsigned char DataByte)
{
while(BusyCheck()); //等待忙
LCD12864_RS = 1;
LCD12864_RW = 0;
LCD12864_EN = 1;
LCD12864_DATA = DataByte;
_nop_();
LCD12864_EN = 0;
}
/*主函数,实现 LCD12864 显示功能*/
void main()
{
/* 初始化液晶 */
LCD12864_PSB = 1; //选择并行接口传输
CommandWrite12864(0x30); //选择基本指令集
CommandWrite12864(0x0c); //开显示(无游标、不反白)
CommandWrite12864(0x01); //清除显示, 并且设定地址指针为 00H
CommandWrite12864(0x06); //指定在资料的读取及写入时, 设定游
标的移动方向及指定显示的移位
Delay(20); //延时,保证显示更稳定
/* 在指定位置显示字符 */
CommandWrite12864(0x80); //指定要显示的位置
DataWrite12864(H); //发送要显示的字符
while(1) //无限循环
{
}
}
长见识:
液晶 12864
从上图可以看到,液晶 12864 的接口是 20 针的,使用时请注意它的方向性,
即液晶 12864 上的 1 脚要与开发板插座上的 1 脚对应。 液晶反面的这两个黑色圆
形的东西就是芯片。和 1602 液晶不同,12864 液晶是通过横轴 128 个点,纵轴
64 个点,共 128*64 个点来显示内容的。所以用它可以显示 ASCII 码,汉字, 还
能显示图片,内容很丰富。
开发板上的液晶 12864 接口及对比度调整旋钮
上图中的接口标注了数字 1 和 20, 就是对应液晶 12864 模块上的引脚。 这个
对比度调节旋钮可调节液晶的对比度, 若发现程序下载之后液晶尚未显示任何东西,那有可能就是该旋钮没有调整好。
下面我们来看,项目功能需要涉及到哪些东西:
1、51 单片机
液晶 12864
简化框图:
接下来我们通过原理框图理顺思路,并进行相应代码的编写。
从框图我们了解到,功能的实现总共和 2 个东西有关,一个是 12864 液晶,
一个是单片机。项目功能的实现思路:利用 12864 液晶显示一个字母。
现在我们一起看到这个抽象原理框图,单片机与
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