在液晶上显示字符H.doc

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在液晶上显示字符H

PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMAT 1 在液晶 12864 上显示字符 H ? 液晶 12864 显示项目:在液晶 12864 的左上角显示字符 H 最终效果图: 此项目练习的目的: (1)认识液晶 12864 (2)掌握液晶 12864 显示字符的步骤 完整代码: #include reg52.h #include intrins.h /* 定义 LCD12864 接口对应的端口和引脚 */ #define LCD12864_DATA P0 //并行数据口 sbit LCD12864_RS = P2^7; //数据/命令选择 sbit LCD12864_RW = P2^6; //读/写选择 sbit LCD12864_EN = P2^5; //使能信号 sbit LCD12864_PSB = P2^4; //并/串接口选择, H 并,L 串 sbit LCD12864_RST = P2^2; //复位, L 有效 /*延时函数*/ void Delay(unsigned int n) { unsigned int i; while(n--) {i=200; while(i--); } } /*忙检测*/ bit BusyCheck(void) { bit BusyBit; LCD12864_DATA = 0xFF; LCD12864_RS = 0; LCD12864_RW = 1; LCD12864_EN = 1; _nop_(); BusyBit = LCD12864_DATA0x80; LCD12864_EN = 0; return BusyBit; } /*写命令到 LCD12864*/ void CommandWrite12864(unsigned char CmdByte) { while(BusyCheck()); //等待忙 LCD12864_RS = 0; LCD12864_RW = 0; LCD12864_EN = 1; LCD12864_DATA = CmdByte; _nop_(); LCD12864_EN = 0; } /*写数据到 LCD12864*/ void DataWrite12864(unsigned char DataByte) { while(BusyCheck()); //等待忙 LCD12864_RS = 1; LCD12864_RW = 0; LCD12864_EN = 1; LCD12864_DATA = DataByte; _nop_(); LCD12864_EN = 0; } /*主函数,实现 LCD12864 显示功能*/ void main() { /* 初始化液晶 */ LCD12864_PSB = 1; //选择并行接口传输 CommandWrite12864(0x30); //选择基本指令集 CommandWrite12864(0x0c); //开显示(无游标、不反白) CommandWrite12864(0x01); //清除显示, 并且设定地址指针为 00H CommandWrite12864(0x06); //指定在资料的读取及写入时, 设定游 标的移动方向及指定显示的移位 Delay(20); //延时,保证显示更稳定 /* 在指定位置显示字符 */ CommandWrite12864(0x80); //指定要显示的位置 DataWrite12864(H); //发送要显示的字符 while(1) //无限循环 { } } 长见识: 液晶 12864 从上图可以看到,液晶 12864 的接口是 20 针的,使用时请注意它的方向性, 即液晶 12864 上的 1 脚要与开发板插座上的 1 脚对应。 液晶反面的这两个黑色圆 形的东西就是芯片。和 1602 液晶不同,12864 液晶是通过横轴 128 个点,纵轴 64 个点,共 128*64 个点来显示内容的。所以用它可以显示 ASCII 码,汉字, 还 能显示图片,内容很丰富。 开发板上的液晶 12864 接口及对比度调整旋钮 上图中的接口标注了数字 1 和 20, 就是对应液晶 12864 模块上的引脚。 这个 对比度调节旋钮可调节液晶的对比度, 若发现程序下载之后液晶尚未显示任何东西,那有可能就是该旋钮没有调整好。 下面我们来看,项目功能需要涉及到哪些东西: 1、51 单片机 液晶 12864 简化框图: 接下来我们通过原理框图理顺思路,并进行相应代码的编写。 从框图我们了解到,功能的实现总共和 2 个东西有关,一个是 12864 液晶, 一个是单片机。项目功能的实现思路:利用 12864 液晶显示一个字母。 现在我们一起看到这个抽象原理框图,单片机与

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