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_net网络编程技术原理跟开发实例

.NET网络编程技术原理与开发实例 明廷堂 摘 要: 简述 了.NET 架构的基本 网络编程原理 , 详 细介绍 了一 个 即时 消息通信系统的完整的构建 过程 。 可 以从 中获得一 些面 向对 象编程封装 网络功 能 、 编写 自定义 网络通信协议 、 多线程 网络监 听技 术 、 自定义 网络消息的流转等 C# 网络开发经验 。 关键词: 套接 字 ; 网络流 ; 即时通信 端成功连接后, 就可以使用 Send 、 Receive 等方法进行数据传 1 基本原理 输。 当使用完Socket 之后, 可以使用 ShutDown 方法使之失效 扼要地介绍.NET 架构中关于套接字、 网络编码等底层网 或用Close 方法关闭Socket 。 络编程技术原理。 将通过完整的 实例演示如何利用这些技 C# 类的基本构造函数包含 个参数类型: 、 Socket 3 AddressFamily 术进行底层网络编程。 SocketType 及ProtocolType 。 AddressFamily 枚举用于设置Socket 1.1 套接字 实例使用的地址类型 , 最常用的是 InterNetwork 和 套接字是网络通信的基石, 是支持TCP/IP 协议的网络通 InterNetworkV6 , 前者代表 IPv4 地址, 后者代表 IPv6 地址。 信的基本操作单元。 可以将Socket 看作不同主机间的进程进行 SocketType 枚举定义了 Socket 实例的类型, 最常用的是 Dgram 和 , 前者用于 协议 数据报格式、 非连接性、 不可 双向通信的端点, 它构成了单个主机内及整个网络间的编程界 Stream UDP ( 靠数据传输 , 后者用于 协议 可靠的双向的有保证的连 面。 存在于通信域 为了处理一般的线程通过 通 ) TCP ( Socket ( Socket 接、 不保证消息边界、 与一个对等终端连接 。 枚 信而引入的一种抽象概念 中。 通常和同一个域中的 ) ProtocolType ) Socket Socket 交换数据。 当然, 数据交换也可以穿越域的界限, 但需 举规定了Socket 实例所使用的协议, 最常用的是TCP 和 UDP 。 要执行某种特定的解释程序。 各种进程在这个域中相互之间利 Socket 实际上是平台无关的, 它支持多种地址集、 多种Socket 用Internet 协议簇来进行通信。 类型、 多种传输层协议。 一般网络编程中, 最常用的是基于 Soc

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